2024年美国手机游戏玩家分析报告.pdf

2024年美国手机游戏玩家分析报告.pdf

  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

目录

1.移动游戏市场概况2.美国手游玩家偏好3.美国青少年玩家概况

•全球手机游戏概况•美国手游玩家游戏类型偏好•青少年玩家洞察

•美国电子游戏概况•美国手游玩家消费概况

©2024Wezo.-

第01章

移动游戏市场概况

移动游戏市场概况

全球手机游戏概况

+15.90%+20.46%在经历2017-2021年

2017年至2021年全球手2024年至2027年全球手的超高速增长期后:

游市场规模年复合增长率游市场增长率

2022年游市场规模的

增速有所回落

202亿美元1188.9亿美元2023年重新回复增速,

2024年至2027年全球手2027年全球手游市场规模并将在未来数年保持

游市场增长量平稳增长

Note:CAGR年复合增长率:CAGR并不等同于现实中的GR(GrowthRate)数值,它所描述的目的是将投资的回报率转换为一个较为稳定的投资回报所得到的预想值

Source(s):Statista;StatistaDigitalMarketInsights、lumikai

©2024Wezo.-

移动游戏市场概况

美国电子游戏概况

2019-2029年美国视频游戏市场收入(按细分市场划分单位:十亿美元)

游戏内广告游戏硬件移动游戏网络游戏云游戏游戏下载实体销售的电子游戏游戏直播游戏网络

80

70

60

50

40

30

20

10

0

20192020202120222023202420252026202720282029

在截至2029年的预测期内,预计九个细分市场的收入将出现波动。预测期结束时,该指标仅在实体销售电子游戏部分

下降,而其余部分则呈上升趋势。2019年和2029年的绝对差额为13亿美元。

Sou

文档评论(0)

anhuixingxing + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档