活动主题方案(模板20篇).docxVIP

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活动主题方案(模板20篇)

书籍(略)

游戏(略)

(7)打出ppt6:班主任总结

甲:以上都是我们在平时的学习生活中积累和体验,现在就让我们的班主任阳老师向我们介绍读书的方法和总结。

班主任:略

(8)打出ppt7:主题班会结束

乙:今天,我们生活在一个自然科学和社会科学都蓬勃发展的时代。以电子枝术为基础的工业革命,正在世界范围内把生产设备变成了一个自动化的体系,从而使生产力获得了飞速发展。生产力和科学技术日新月异的发展,把对知识的需求提到了前所未有的高度,使人们在改造世界的斗争中越来越趋向于知识化。读书对我们来说,愈加重要。同学们,立即行动起来,向知识进军,用书籍点燃智慧的明灯,这,就是我们的心声!

甲:没错,同学们,让我们共同行动起来,我读书,我快乐,我智慧!

合:“我读书我快乐我智慧”--高一(16)班读书主题班会完满结束!

活动主题方案篇12

一、活动主题:

感恩父母,感激生活

二、活动目的:

让孩子学会感恩,不仅仅要去理解爱,还要去奉献爱,这样我们的生活才会更完美

三、活动对象:

全体学生,其中主体是本月份过生日的学生

四、活动时间:

20__年4月15日晚2:30——5:30

五、活动地点:

六、活动人员安排(开会时具体进行讨论)

1.采购组(负责购买小礼品和礼物)

2.参与者积分记录

3.奖品分发与登记由办公室负责

4.音响设置(歌曲的下载,现场音响的调控)由黄华明和体育部负责

5.主持人

6.宣传组(负责现场摄像及照片处理)学习部

7、会场布置(负责会前清洁及桌椅的搬动)治保部和勤工部

8应急组(负责协调各项工作及临时物品购买)考评部和宿管部

9.活动结束后清场工作09不在三四五月份过生日的全体人员

七、活动流程:

提议按部门分成几对进行竞赛(人员较少的部门能够两个部门合并成一对),每组选出一名队长,各队每获胜一轮次加100分,才艺展示及个人游戏中获奖的可为团队加50分。然后根据游戏成绩的总积分对获胜队进行优胜奖激励。另选两名主持人带动气氛,使大家能热情欢乐又用心的投入到游戏中去。在个人游戏中对于表现优秀者以及歌曲才艺展示的当场发放小奖品以示鼓励。

备选节目单:

开场白两分钟

1.歌曲《__》演唱五分钟

2.交头接耳(团队游戏):组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于5人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内经过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最终一个人,然后由最终一个人将他听到的资料读出,最终再由主持人公布原话,表达较完善者获胜,并证明这个游戏正是要大家注意听清主持人的每一句话和游戏规则,以免大家因误解意图而无法取得好成绩。十分钟

3数7(又名拍七令);(团队游戏):每对派三人,从1-99报数,但有人数到包含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,只能拍手或下蹲。淘汰制,最终留下哪一对的队员,该队获胜。八分钟

4.动物园、植物园、水果园(团队游戏):很简单的考验反应的小游戏,每对派一人,主持人说“动物园里养动物植物园里种植物水果园里摘水果”然后队员要立刻接一种动物植物水果,不能重复,出错的人自动退出,直到剩下最终1位停止。八分钟

5.爱心传递(团队游戏)

参与者排两队,分别由队首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一向到队尾。传完约定的三张牌(中途掉下重新发牌),先传完者获胜。五分钟

6.歌曲《》五分钟

7.叠报纸(团队游戏):将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上头(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。五分钟

8.一心两用(个人游戏):参与人员列成两队,每队队员右手向右平伸出掌,左手向左平伸,食指向下,当听到“欢乐”两字时快速、尽力的抓住右边队员,同时左手逃走不让旁边人抓到。连做两次,每次都能抓到别人又不让别人抓到者获胜得奖。(比如先示例说今日我们欢聚一堂,大家都很欢乐;实际则说今日欢聚一堂,大家都快点做好准备,等一下大家都会欢乐的……许多人都会在“快点”的.时候就跑或抓,来回参次的说,笑果很好)五分钟。

9.松鼠房子(

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