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教案首页
第1次课授课时间:
课程名称
可视化程序设计
年级
大二下
专业层次
信息与计算
教师
付勇智
专业技术职务
讲师
学时
2
授课题目(章、节)
第一章Windows可视化程序设计方法
基本教材参考用书
《MicrosoftC#Windows程序设计》(上下册)
CharlesPetzold著天宏工作室译北京大学出版社
教学目的与要求:
1.本章学习目的与要求:
学习应用程序用户交互方式的主要类别,掌握可视化程序设计的基本概念方法和工具的使用,了解可视化程序设计技术的主要方法和发展历史,大体明白Microsoft.NET平台的架构组成以其各组成组件之间的彼此关系;初步掌握MicrosoftVisualStudio.NET开发环境的使用方法。
2.本节学习目的与要求:
在理解可视化程序设计技术的方法及工具的基础上,重点掌握应用MicrosoftVisualStudio.NET开发环境编写可视化应用程序的方法。
教学内容与时间安排,教学方法:
1.教学内容与时间安排
⑴可视化程序设计概念(10min)
⑵桌面应用程序的开发方法(5min)
⑶Windows平台应用程序开发技术(5min)
⑷Microsoft.NET程序开发技术(40min)
(5)VisualStudio.NET使用基础(30min)
2.教学方法:
讲授法、问答法、讨论法和演示法。
教学重点、难点:
在本节课的教学内容中,VisualStudio.NET使用方法和项目管理组织形式为教学重点;Microsoft.NET程序开发技术及.NET平台的组成及工作原理为本节课的难点。
授课方法及手段:
在授课过程中以讲授法为主,辅助于问答法、讨论法和演示法。基本理论讲授采用讲授法和演示法进行,课堂知识的巩固采用讨论法进行,本节教学测量采用问答法进行。
为了增加单位课时的信息量,应用多媒体技术组织教学过程;
为了保证学生对所学内容的实际掌握能力,应当在介绍相关概念和理解后,通过多媒体及时演示在VisualStudio.NET开发环境中管理项目和编写控制台应用程序以及可视化应用程序的步骤和过程。
教案续页
基本内容(讲稿)
备注
第一章Windows可视化程序设计方法
1.可视化程序设计概念
应用程序的类别:
控制台应用程序(ConsoleApp):传统的字符环境应用程序,用户通过键盘和显示器文字输出交互(总体过时)(STDIO)
桌面应用程序(DesktopApp):程序主要以窗体、按钮、菜单、对话框、滚动条等组成,用户通过鼠标、键盘进行所见即所得的方式与系统交互(桌面应用主流)(SDK、OWL、MFC、WinForm)
Web应用程序(WebApp):用户通过浏览器(IE、Firefox)访问网页的方式同远端服务器进行交互(网络应用主流)(ASP.Net、JSP/Serverlet、PHP)
多媒体应用程序(MultimediaApp):用户通过视频、音频的方式,更加直观的同系统交互(电脑游戏)(Directx、OpenGL)
2.桌面应用程序的开发方法
桌面应用程序的开发通常是在传统语言程序设计方法的基础上,针对不同操作系统扩展对应的窗口函数库来进行。
WindowsApp=Language+Function(SDK)
当前主流平台:
Windows
UnixXWindow
MacOS
3.Windows平台应用程序开发技术
C+WindowsSDK(1985-2000)
C+++MFC(1993-2002)
Delphi+OWL/VCL(1992-2004)
C+++OWL/VCL(1994-2001)
Basic+Runtime(1992-2001)
Java+Swing(1996-?)
ASM+LIB(非主流)
C#+.NET(2001-?)
Basic+.NET(2001-?)
4.Microsoft.NET程序开发技术
.NET的组成:CLR+CTS
CLR公共语言运行时(C
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