java飞机大战项目总结.pdf

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java飞机大战项目总结

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篇一:飞机大战JAVA程序设计报告

中国地质大学长城学院

Java程序设计

题目基于Java的打飞机游戏设计与实现

系别信息工程系专业计算机科学与技术学生姓名

马辉学号041120101指导教师田玉龙

2015年6月18日

基于Java的打飞机游戏设计与实现

1、软件运行所需要的软硬件环境

本系统是以Windows系统为操作平台,用Java编程语言来实现

本系统所需功能的。本机器的配置如下:

处理器:AMDA4或英特尔同级别处理器主频:1.2Hz以上内

存:1G以上硬盘:HHD50G或更高采用的主要技术和软件编

程语言:Java开发环境:windows7开发软件:Eclipse3.7

2、软件开发环境配置

PATH=%%

3、软件功能框图

4、软件所实现的截图

5、主要功能部分的源代码

importjava.awt.event.ActionEvent;import

java.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;

importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.util.Random;import

java.util.Vector;

importjavax.swing.JOptionPane;importjavax.swing.Timer;

publicclassControllerextendsKeyAdapter{

publicstaticVectorBangbangs=newVectorBang();publicstatic

VectorEBulletebullets=newVectorEBullet();publicstatic

VectorPBulletpbullets=newVectorPBullet();publicstatic

VectorEPlaneeplanes=newVectorEPlane();publicstaticPPlane

pplane=newPPlane();privateGamePanelgamePanel;

privateRandomrandom=newRandom();publicstaticint

baoZhaNum;

publicController(VectorBangbang,VectorEBullet

ebullet,VectorPBulletpbullet,

VectorEPlaneeplane,PPlanepplane,GamePanelgamePanel){

super();

this.bangs=bang;this.ebullets=ebullet;this.pbullets=pbullet;

this.eplanes=eplane;this.pplane=pplane;this.gamePanel=

gamePanel;

//使用定时器每隔一秒为每一个敌机产生一个子弹Timer

timer=newTimer(1000,newActionListener(){

@Overri

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