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实用标准
计算机网络原理实验报告
UDP网络聊天程序设计
班级:计算机1301班
学号:1307010116
姓名:席凤凯
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实用标准
实验五UDP网络聊天程序设计
一.实验目的:
编程设计基于UDP的简单聊天室程序,实现服务器与客户端之间的对话通信功能。
二.实验原理:
网络编程一般都是基于TCP或UDP的,一般过程如下:
(1)TCP编程的服务器端与客户端一般步骤:
服务器端:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3、开启监听,用函数listen();
4、接收客户端上来的连接,用函数accept();
5、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
6、关闭网络连接;
7、关闭监听;
客户端:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
3、连接服务器,用函数connect();
4、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
5、关闭网络连接;
(2)UDP编程步骤如下:
服务器端:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3、循环接收数据,用函数recvfrom();
4、关闭网络连接;
客户端:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置对方的IP地址和端口等属性;
3、发送数据,用函数sendto();
4、关闭网络连接;
三.实验内容:
编辑代码:
(1)服务器源程序:
#includestdio.h标准输入输出头文件
#includenetinet/in.h互联网地址族
#includearpa/inet.hLINUX下C语言程序的INTERNET定义头文件
#includeunistd.h符号常量
#includefcntl.h文件控制
#includesys/stat.h文件状态
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实用标准
#includesys/types.h基本系统数据类型
#includesys/socket.h套接字接口
#defineLOCALPORT4567
//定义本地服务器端口
intmain(intargc,char*argv[])
{
ints,len;
structsockaddr_inaddr;
intaddr_len;
charmsg[256];
inti=0;
//编写一个函数用来初始化套接字和绑定套接字。
//初始化套接字。socket参数第一个是网络套接字族。一般都是AF_INET。
//第二个参数是套接字类型。TCP的是SOCK_STREAM。
//而UDP的是SOCK_DGRAM的形式。
//第三个是初始化的协议。一般都是0。
if((s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))0)
{{
exit(1);
}
else
{{{{
//创建成功后输出信息。
}
len=sizeof(structsockaddr_in);
bzero(addr,sizeof(addr));
addr.sin_family=AF_INET;//地址家族。
addr.sin_port=htons(LOCALPORT);//端口。这个port是自己申明的变量,一般自己
申明
的端口号要大于1024。
addr.sin_
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