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第5章图块、圆点、编辑显示图形;5.1图块、点对象、圆环及面域;5.1.1创建及插入图块;2.插入图块或外部文献
能够使用INSERT命令在当前图形中插入块或其它图形文献,无论块或被插入图形有多么复杂,系统都会将它们看作是一个单独对象。假如用户需要编辑其中单个图形元素,就必须使用EXPLODE命令分解图块或文献块。
命令启动办法
● 菜单命令:【插入】/【块】。
● 工具栏:【绘图】工具栏上按钮。
● 命令:INSERT或简写I。;5.1.2点对象;2.创建点
使用POINT命令能够创建点对象,这类对象能够作为绘图参考点,用户能够使用节点捕获“NOD”拾取该对象。
命令启动办法
● 菜单命令:【绘图】/【点】/【多点】。
● 工具栏:【绘图】工具栏上按钮。
● 命令:POINT或简写PO。
3.等分点
利用DIVIDE命令能够依据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分位置。可等分图形元素包括线段、圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆,等分起始点位于捕获角度方向线与圆交点处,该角度值可在【草图设置】对话框【捕获和栅格】选项卡中设定。
命令启动办法
● 菜单命令:【绘图】/【点】/【定数等分】。
● 命令:DIVIDE或简写DIV。;4.测量点
图5-7创建测量点
使用MEASURE命令能够在图形对象上按指定距离放置点对象(POINE对象),这些点可用“NOD”进行捕捉。对于不同类型图形元素来说,测量距离起始点是不同。若是线段或非闭合多段线,则起点是离选择点最近端点;若是闭合多段线,则起点是多段线起点;假如是圆,则以捕捉角度方向线与圆交点为起点开始测量,捕捉角度可在【草图设置】对话框【捕捉和栅格】选项卡中设定。
命令开启方法
● 菜单命令:【绘图】/【点】/【定距等分】。
● 命令:MEASURE或简写ME。;5.1.3绘制圆环及圆点;5.1.4绘制实心多边形;5.1.5面域造型;2.并运算
并运算将所有参与运算面域合并为一个新面域。
命令启动办法
● 菜单命令:【修改】/【实体编辑】/【并集】。
● 工具栏:【实体编辑】工具栏上按钮。
● 命令:UNION或简写UNI。
3.差运算
用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。
命令启动办法
● 菜单命令:【修改】/【实体编辑】/【差集】。
● 工具栏:【实体编辑】工具栏上按钮。
● 命令:SUBTRACT或简写SU。;4.交运算
通过交运算能够求出各个相交面域公共部分。
命令启动办法
● 菜单命令:【修改】/【实体编辑】/【交集】。
● 工具栏:【实体编辑】工具栏上按钮。
● 命令:INTERSECT或简写IN。
5.用面域造型法绘制装饰图案
面域造型特点是通过面域对象并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法效率是很高。要采用这种办法作图,首先必须对图形进行分析,以拟定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算形从而成最后图形。;5.2范例解析—创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象;(1)创建图层,设置粗实线宽度为0.7,细实线宽度默认值。设置绘图区域大小10?000?×?100?00。
(2)激活极轴追踪、对象捕获及自动追踪功效。指定极轴追踪角度增量为90?;设置对象捕获方式为“端点”、“交点”。
(3)用LINE、ARC和OFFSET等命令绘制图形A,如图5-20所表示。圆弧命令ARC操作过程下列。
命令:_arc指定圆弧起点或[圆心(C)]://单击【绘图】/【圆弧】/【起点、端点、半径】
指定圆弧第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:_e //捕获端点B
指定圆弧端点: //捕获端点C
指定圆弧圆心或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:_r指定圆弧半径:6000
//输入圆弧半径值;(4)用OFFSET及TRIM命令绘制图形C,结果如图5-21所表示。;(5)绘制圆点及实心矩形,如图5-22左图所表示。复制圆点及实心矩形,如图5-22右图所表示。;(6)绘制对象D,并将其创建成图块,如图5-23左图所表示。用DIVIDE命令沿圆弧均布图块,块数量为11,如图5-23右图所表示。;5.3上机练习—创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象;主要作图环节如图5-25所表示。;5.4修改对象大小、形状及对
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