第4单元第8课《高级编程》教学设计 2023—2024学年 青岛版(2010)初中信息技术九年级上册.docx

第4单元第8课《高级编程》教学设计 2023—2024学年 青岛版(2010)初中信息技术九年级上册.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第4单元第8课《高级编程》教学设计2023—2024学年青岛版(2010)初中信息技术九年级上册

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:《高级编程》

2.教学年级和班级:九年级

3.授课时间:第4单元第8课

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.理解面向对象编程思想,掌握类和对象的概念。

2.学会使用继承、封装和多态等面向对象的基本特征。

3.能够运用所学知识设计简单的面向对象程序,培养程序设计能力。

4.通过项目实践,培养团队协作和问题解决能力。

5.增强逻辑思维和抽象思维能力,培养计算思维。

6.增强创新意识,激发学习兴趣,提高信息素养。

三、教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是面向对象编程思想,主要包括类和对象的概念,以及继承、封装和多态等面向对象的基本特征。此外,还要求学生能够运用所学知识设计简单的面向对象程序,培养程序设计能力。

教学重点举例解释:

-类和对象:类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,对象则是类的实例。学生需要理解类和对象的关系,以及如何定义类和创建对象。

-继承:学生需要理解继承的含义,即一个类可以继承另一个类的属性和行为,并在此基础上添加新的属性和行为。

-封装:学生需要理解封装的含义,即将对象的内部实现细节隐藏起来,只暴露出需要对外提供的方法。这有助于提高程序的可靠性和可维护性。

-多态:学生需要理解多态的含义,即同一个方法名可以对应不同的实现。学生需要掌握如何实现多态,以及多态在实际编程中的应用。

2.教学难点

本节课的难点内容主要是面向对象编程思想的理解和运用,尤其是继承、封装和多态等概念的理解。

教学难点举例解释:

-继承:学生可能会对继承的层次结构、方法覆盖等概念感到困惑。教师需要通过具体的示例代码,帮助学生理解继承的原理和应用。

-封装:学生可能会对如何正确地封装对象的内部实现感到困惑。教师需要通过具体的示例代码,展示如何通过访问修饰符来实现封装。

-多态:学生可能会对多态的实现原理和实际应用感到困惑。教师需要通过具体的示例代码,展示如何通过方法重写和方法重载来实现多态,以及多态在实际编程中的应用。

在教学过程中,教师需要关注学生的理解程度,及时发现并解决学生的困惑,确保学生对本节课的重点和难点内容有深入的理解和掌握。

四、教学方法与手段

1.教学方法:

-讲授法:教师通过讲解、示范等方式,向学生传授面向对象编程的基本概念、原理和方法。教师应注重启发式教学,引导学生主动思考和理解。

-讨论法:组织学生进行小组讨论,让他们互相交流对面向对象编程的理解和心得。这有助于激发学生的学习兴趣,培养他们的合作意识和团队精神。

-实验法:安排学生进行编程实验,让他们动手实践面向对象编程的基本概念和方法。通过实验,学生可以加深对面向对象编程的理解,提高实际编程能力。

2.教学手段:

-多媒体设备:利用多媒体设备,如投影仪、电脑等,展示面向对象编程的示例代码、流程图等,帮助学生直观地理解和掌握知识。

-教学软件:使用教学软件,如编程环境、模拟器等,让学生在实际操作中学习面向对象编程。这有助于提高学生的学习兴趣和实际操作能力。

-网络资源:利用网络资源,如在线教程、论坛等,为学生提供更多的学习资源和交流平台。这有助于拓宽学生的知识面,培养他们的自主学习能力。

五、教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解面向对象编程的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习面向对象编程内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确面向对象编程教学目标和教学重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习面向对象编程的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入面向对象编程学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的面向对象编程内容,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解面向对象编程知识点,结合实例帮助学生理解。

突出面向对象编程重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕面向对象编程问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验面向对象编程知识的应用,提高实践能力。

在面向对象编程新课呈现结束后,对知

您可能关注的文档

文档评论(0)

文档收藏爱好者 + 关注
官方认证
内容提供者

事业编考题需要答案请私聊我发答案

认证主体莲池区卓方网络服务部
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0GFXTU34

1亿VIP精品文档

相关文档