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项目四客厅场景模型制作;项目分析
在这个项目中我们将来制作一个简单的客厅场景模型。如图4-1所示。通过这个场景的制作我们系统的学习模型的制作,材质的添加和摄影机灯光的设置以及渲染出图的全过程。;知识目标
一、多边形建模的基本方法。
二、FFD修改器精细调整模型的方法。
三、车削修改器创建三维物体的方法。
四、材质的添制作
五、摄影机的添加
六、灯光的添加
能力目标
一、掌握多边形建模的基本方法。
二、掌握使用FFD修改器精细调整模型的方法。
三、掌握利用车削修改器建模的方法。
四、掌握材质编辑器的使用方法
五、掌握摄影机的创建方法。
六、掌握灯光的设置方法。
;任务七渲染设置
任务目标
本任务通过对客厅场景的渲染出图,掌握基本的渲染设置。
知识链接
一、渲染设置对话框的认知
二、渲染输出客厅图片;技能训练:
操作步骤:
01按下键盘上的F10键,调出渲染输出对话框状态如图4-7-1所示:;02勾选保存文件选项,调出保存文件对话框,设置保存的路径和名称以及保存的类型后,点击保存按钮。在公用参数中时间输出选择帧,(如果是渲染输出动画要选活动时间段或者范围)。在输出大小中,选择合适的宽度和高度,确定摄影机视图被激活的状态下,点击渲染按钮。状态如图4-7-2所示:;项目小结
在本项目中,我们从创建模型到添加材质、添加摄影机、创建灯光以及渲染设置。最终渲染输出了一张完整的客厅图,通过这个项目的实践我们掌握了一个简单三维场景制作的全过程,你掌握了么?;拓展训练
根据本案例的制作思路试着制作如图4-7-3所示模型。
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