游戏设计模板.docx

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

游戏设计模板

PAGE

PAGE2/NUMPAGES7

GameDesignDocuments

文档名称

v0.1

序列

变更内容

变更人

版本号

变更时间

1

2

3

4

5

6

文档规范说明:

蓝色字体表示最近一次修改或新增内容;

红色字体表示需要关注的内容(例如规则中需要注意的关键词等);

灰色字体表示暂时确定不做的内容,但不排除后续版本制作,因此不删除作为留档;

斜体字加粗表示有争议的内容,暂时先不做;

文档中必须要有流程说明、UI表现、关联模块的说明;

引用的数据表,必须增加超链接。

版本号说明:

版本号初始为v01,每更新一次,版本号数字递增一次。

例如:第二次修改的版本号为v02

目录

绿色:说明,注释内容//示例可见此

黑底黄字:函数,计算公式

蓝色:参数,变量

红色:特殊规则,特别需要注意的内容

橘黄色:NPC对话,系统提示,邮件内容等

定义命名

提示效果

显示位置

系统提示

显示文本信息

游戏窗口中上部

对话提示

需要玩家点击继续

NPC对话窗口

灰底:暂时不进行实现或者以后再考虑的内容

黄底:具体字色仍遵循以上规则,仅将底色标为黄色,表示最近一次修改的内容,注意修改时需清除上一次的修改记录

//若有需要具体定义文字颜色的文档内容,则可不遵循以上规则

正文

相关定义

[功能涉及到的名词解释,一些基本规则的简单说明]

流程说明

[若功能涉及到玩法或操作的判断流程,则可在此用文字或流程图列出]

玩法规则

玩法包装

[该活动/玩法的剧情包装,需符合游戏世界观]

关卡/活动地图

[若需新增场景,则需要在此简单描绘出包含玩法内所有功能点的场景设计图,示例如下:]

BA

B

A

C

C

地图说明:A点为玩家角色出生坐标,B区刷新怪物(坐标),C点为BOSS坐标等等,

地图分为4个区

左上角为第一区

区内的具体设计等……

右上角为第二区

区内的具体设计等……

以此类推……

副本玩法

限时杀怪

夺旗

保护NPC

护送

其它等等……

活动流程

活动开始

参与条件:填写本活动的参加条件是什么

活动范围:填写本活动的范围,例如是全部服务器/某个国家/某个区域开放

活动时间:填写本活动的开始时间和结束时间

活动时间注释:活动时间的相关注释,例如活动开始时需要启动的功能/模块,活动结束时需要关闭的功能/模块

参与条件判定

是否满足要求条件一:

若是,则进行何种判断

若否,则进行何种判断

条件二……

……

……

副本数量是否达到上限……

……

……

系统公告

提前公告://活动开始前一段时间播放,用于预告,若有,则需写明

开始日期,结束日期

具体每日播放时间

具体公告文字内容//包括字色

定时公告://活动开始后的公告

开始日期,结束日期

具体每日播放时间

具体公告文字内容//包括字色

注意事项

写明一个活动或功能在制作中可能遇到的问题,越全面详细越好,能够减少功能或活动制作后可能出现的漏洞或bug,列出一些注意事项,设计者在文档撰写过程中可持续进行补充:

活动过程中每日更新数据的时间尽量避开整点时间段,防止服务器同一时间处理大量数据而出现异常

若有活动道具,则在活动结束后的处理方式

上下线的更新问题

边界考虑,如等级上下限

操作规则

UI表现

[界面示意图]

对界面内各控件内容的简介

操作说明

控件1

控件2

关联模块

数据规则

需在此列出文档中涉及的数值,参数(如等级,几率,属性值,时间等),以供进行调整,必要时则制作数据调整表并附路径

美术需求

NPC角色需求:若功能需要新增NPC/怪物等模型资源,则在此列出名称,外形描述,参考设计等内容,格式如下:

名称

外形描述

可参考设计

备注

NPC名称1

怪物名称2

NPC名称3

场景需求:若功能需要新增场景,则在此列出场景名,场景风格简述,场景内的必须功能点等内容,格式如下:

名称

场景风格简述

场景功能点1

场景功能点2

场景功能点3

野外场景名称1

(xxx,yyy)处需要一座zzz类型的建筑之类

副本名称2

场景内有一棵巨树/一座雕像等

副本名称3

场景内通路从左上至右下

图标需求:若功能需要装备/道具,则在此列出需要制作的图标信息,格式如下:

名称

图标类型

等级

描述

装备名称1

装备/道具

装备/道具的等

文档评论(0)

187****2001 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档