基于Cocos2D-X游戏的设计与实现.doc

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基于Cocos2D-X游戏的设计与实现

II

I

摘要

时至今日,随着智能手机逐渐成为生活的必需品,手机游戏也崭露头角。根据NewZoo对全球手机网络游戏玩家的预估,2018年全球玩家数为22亿,而到2021年这个数字将会到26亿。而根据iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,2018年中国移动网络游戏用户规模达5.65亿人,2019年预计将达到5.86亿人。因此如何高效率地开发一款深受玩家喜欢的趣味游戏成为该行业内所关注的问题之一。

本文是基于cocos2d-x跨平台引擎来研究并开发一款RPG类游戏,主要在Windows、Android这两个平台进行部署测试

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