PS2通信协议说明与接口定义(键盘和鼠标).docx

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ps2键盘和鼠标的接口定义针脚定义原理ps2鼠标接口承受双向同步串行协议即每在时钟线上发一个脉冲,就在数据线上发送一位数据?在相互传输中,主机拥有总线掌握权,即它可以在任何时候抑制鼠标的发送?方法是把时钟线始终拉低,鼠标就不能产生时钟信号和发送数据?主机必须掌握鼠标产生时钟信号方法如下主机首先下拉时钟线至少100μs抑制通信,然后再下拉数据线,最后释放时钟线?通过这一时序掌握鼠标产生时钟信号?当鼠标检测到这个时序状态,会在10ms内产生时钟信号?如图3中A时

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PS2键盘与鼠标的接口定义

针脚定义:

原理

PS/2鼠标接口承受一种双向同步串行协议?即每在时钟线上发一个脉冲,就在数据线上发送一

位数据?在相互传输中,主机拥有总线掌握权,即它可以在任何时候抑制鼠标的发送?方法是把时钟线始终拉低,鼠标就不能产生时钟信号和发送数据?在两个方向的传输中,时钟信号都是由鼠标产生,即主机不产生通信时钟信号?

假设主机要发送数据,它必需掌握鼠标产生时钟信号?方法如下:主机首先下拉时钟线至少100μs抑制通信,然后再下拉数据线,最终释放时钟线?通过这一时序掌握鼠标产生时钟信号?当鼠标检测到这个时序状态,会在10ms内产生时钟信号?

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