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绘图系统设计及实现
目录
一、绘图系统概述1
二、硬件系统组成2
(一)主机2
(二)外存储器2
(三)图形输入设备2
(四)图形输出设备3
三、软件系统概述4
(一)系统软件4
(二)支撑软件4
(三)计算机绘图应用软件4
四、图形操作的基本知识介绍5
(一)CD和CDC类的介绍5
(二)CDI和CGdiobject类5
(三)图形操作中颜色的变化7
五、图形绘画程序的具体实现11
(一)画笔操作实现11
(二)填充的实现11
(三)直线绘制的实现12
(四)圆形绘制的实现12
1
(五)矩形绘制的实现13
(六)圆角矩形的绘制实现13
(七)多边形绘制实现13
(八)喷枪的实现14
(九)运行程序界面15
六、系统测试16
七、结束语17
参考文献18
2
绘图系统设计及实现
摘要
自从上世纪计算机系统向绘画界的延伸以来,绘图技术已成为计算机系统不可分割的一
部分。而图形编辑器又是图形编辑软件的基础,几乎所有的图形编辑软件,都是在拥有基本
图形编辑功能的基础上实现更复杂功能的。故在图形应用非常广泛的今天,研究开发绘图系
统是非常有意义的。本文主要经过对绘图系统软硬件配置的分析,就绘图系统的设计及实现
进行了合理的阐述。在基于MFC的操作环境中,通过对CD、CDC类以及CDI、CGdiobject
类的应用,在绘图方面实现绘制直线、矩形、圆形等基本功能,在界面设计方面实现了对图
形的操作,从而从底层对绘图系统进行简单的实现。
关键词:硬件系统组成软件系统构架图形操作及绘画技术基本绘图功能
图形界面
III
Designandimplementationofdrawingsystem
Abstract
Sincethelastcentury,thecomputersystemhasbeenextendedtothepaintingindustry,computergraphics
technologyhasbecomeanintegralpartofthesystem.Thegraphicseditorgraphicseditingsoftwareisthe
foundationofalmostallofthegraphicseditingsoftware,areinpossessionofbasicgraphicseditingcapabilities
basedonthemorecomplexfunctions.Itiswidelyusedingraphicstoday,researchanddevelopmentofgraphics
systemsisverymeaningful.Thisarticlefocusesonthemappingsystemthroughtheanalysisofhardwareand
softwareconfigurations,themappingsystemdesignandimplementationofareasonableset.MFC-basedoperating
environment,throughtheCD,CDCclass,andCDI,CGdiobject
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