- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
小学四年级课后服务:scratch少儿编程二阶第13课:模拟时钟
主备人
备课成员
教学内容
本节课为小学四年级课后服务之scratch少儿编程二阶第13课,主题为“模拟时钟”。教学内容源自教材《Scratch少儿编程》第四章“动画与交互”中的第三节“时间显示”。具体内容包括:
1.认识Scratch中的坐标系统,理解角色在舞台上的位置。
2.学习使用“forever”积木,实现重复执行某一动作。
3.掌握使用“clock”积木,获取系统时间。
4.结合数学知识,实现时钟的时、分、秒指针转动效果。
5.创作一个具有动态显示功能的模拟时钟作品。
本节课将引导学生通过动手实践,运用所学知识,实现一个趣味性与实用性相结合的模拟时钟项目,提高学生的编程兴趣和动手能力。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标旨在通过模拟时钟的制作,培养学生的计算思维、创新意识和问题解决能力。结合《Scratch少儿编程》教材内容,具体目标如下:
1.计算思维:学生能够通过分析时钟的运行原理,运用坐标系统和重复执行等编程概念,设计出符合逻辑的时针、分针、秒针转动程序,培养其逻辑思维和问题分解能力。
2.创新意识:鼓励学生在掌握基本时钟功能的基础上,发挥想象力和创造力,为作品添加个性化元素,如装饰时钟、改变时钟样式等,提升学生的创新设计能力。
3.问题解决能力:在创作过程中,学生将面临如何实现指针动态转动、准确显示时间等问题。通过自主探究、小组讨论等方式,培养学生面对问题、分析问题、解决问题的能力。
4.团队协作:学生在小组内共同完成模拟时钟作品,学会与他人沟通交流、分工合作,培养团队协作能力。
5.实践探究:学生通过动手实践,将理论知识运用到实际作品中,提高实践操作能力,培养探究精神。
重点难点及解决办法
重点:
1.使用Scratch坐标系统准确控制角色位置。
2.理解并运用“forever”积木实现重复执行功能。
3.掌握使用“clock”积木获取系统时间并应用到时钟作品中。
难点:
1.设计时针、分针、秒针的转动逻辑,确保时间显示准确。
2.在作品中加入个性化元素,实现创新设计。
解决办法与突破策略:
1.利用可视化工具和实际时钟模型,帮助学生理解坐标系统和角色位置的关系。
2.通过教师示范和分组讨论,让学生在实践中学习“forever”积木的使用方法。
3.引导学生观察实际时钟的运动规律,通过数学计算将时间转换为角度,解决指针转动逻辑的难点。
4.提供创意时钟案例,激发学生灵感,鼓励尝试不同的设计元素。
5.开展小组合作,组内成员互相帮助,共同解决编程过程中遇到的问题。
6.教师巡回指导,针对不同学生的难点提供个性化指导,帮助学生突破难关。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:
-确保《Scratch少儿编程》教材人手一本,学生可以跟随教材中的指导进行学习和实践。
-准备与教材配套的学习指导书,方便学生记录重要知识点和操作步骤。
2.辅助材料:
-准备时钟相关的图片,包括不同风格的时钟设计,以激发学生的创意灵感。
-制作或收集时钟运行原理的动画视频,帮助学生理解时针、分针、秒针的运动规律。
-设计并打印坐标系统图和角色位置调整的指导图,以便学生直观地理解坐标与角色移动的关系。
-准备一些创意编程作品的案例,供学生在创作时参考。
3.实验器材:
-每位学生一台安装有Scratch软件的计算机,确保运行流畅,网络连接稳定。
-准备投影仪或互动白板,用于展示教师操作和共享学生作品。
-确保计算机房的电源、网络等基础设施正常运作,以保证教学活动顺利进行。
4.教室布置:
-将教室分为小组讨论区、个人操作区,以便于学生进行合作学习和独立实践。
-在小组讨论区设置白板或黑板,方便学生记录讨论成果和问题。
-个人操作区应保持整洁,每位学生有足够的空间放置教材和笔记,同时确保计算机屏幕朝向有利于教师监控学生的学习进度。
-教室前方布置展示区,用于展示学生作品和优秀案例,激发学生的学习兴趣和竞争意识。
5.其他准备:
-教师提前检查Scratch软件的安装情况,确保所有学生机都能正常运行。
-教师准备一份详细的教学计划,包括教学步骤、时间分配、互动环节等,以保证教学的有序进行。
-准备学生作品评价标准和展示模板,以便在课程结束时进行作品展示和评价。
-确保教室内的教学设备(如音响、麦克风等)运作良好,以便于教师进行清晰的讲解和演示。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解模拟时钟的学习内容,标记出有疑问或不懂的地
您可能关注的文档
- 浙教版(2023)六上 第4课 算法的程序体验 教案2.docx
- 人教版七年级历史与社会上册 3.2与山为邻教案.docx
- 【单元整体教学设计】Unit 3 My friends PB Lets learn 教案.docx
- 培养小学生的问题解决能力.docx
- 海南国际旅游岛少儿英语二年级(上)Unit 4 These shoes are blue 第1课时 教案.docx
- 部编版语文二年级下册-7. 一匹出色的马 第1课时(教案含反思).docx
- 《麻汁豆角》 教案.docx
- 人教版(2024)美术三年级下册第11课动物的花衣裳 教学设计.docx
- 语文园地一 第二课时 教学设计-2023-2024学年语文二年级下册统编版.docx
- 教科版(2024秋) 五年级下册4.3 温度不同的物体相互接触 教学设计.docx
文档评论(0)