幼儿园趣味数学教案.pdf

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幼儿园趣味数学教案

幼儿园趣味数学教案1

活动目标:

1、巩固对常见平面图形的认识,初步体验平面图形之间的关系。

2、发展幼儿创造力和思维灵活性。

活动分析:

重点:是感受平面图形之间的联系。

难点:幼儿在感受过程中关键点是对于不同图形中一共用边的感知与理解。

活动准备:

火柴棒若干根、记号笔、纸。

活动过程:

(一)、变魔术,引出课题。

1、今天老师要给小朋友变魔术,大家想不想学呀?

2、出示两个三角形,提问:它是由几根火柴棒拼搭成的?

3、教师变魔术

(二)、教师启发幼儿用火柴棍拼搭图形,感知图形边的共用特征。

1、请小朋友用5根火柴搭出两个三角形。

2、请小朋友用6根火柴拼搭一个正方形和一个三角形。

3、请小朋友用7根火柴拼搭一个长方形两个正方形。

(三)幼儿操作活动,发展幼儿创造力和思维灵活性。

1、出示记录表,提出拼搭的要求。

2、教师观察幼儿操作情况,进行指导。

活动评价。

(1)幼儿评价:拼得是什么图形?谁拼得好?为什么?

(2)教师评价:表扬会应用公用边的原理、注意用较少的火柴棍拼搭出较多

图形的幼儿。

活动延伸:

请小朋友回班级进入区域继续利用我们的棒来继续变魔术,好吗?

幼儿园趣味数学教案2

活动目标:

1、学会看二维标记,进行分房活动。

2、能够互相协商合作完成分房任务,提高初步的分析判断能力。

3、体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1、课件及相对应的教具。

2、房子图片、操作纸、房卡。

活动过程:

一、情境创设,激发幼儿的学习兴趣。

师:(出示课件)这是一片美丽的大森林,嘘,是谁在叹气啊?(出示狮子大

王)原来是我们森林里的狮子大王。狮子大王,你为什么事叹气啊?

狮王:哎!我近来碰到一个难题,我们大森林里造了两幢楼房,一幢是红颜色

的三层楼,一幢是黄颜色的三层楼,有六个动物动物参加分房,可是在分房的时

候,他们提出了各种各样的要求,弄得我没有主意了,只好请小朋友们来帮忙,请

你们帮我想一个合理的分房办法。小朋友,你们愿意帮我吗?

二、多通道参与,引导幼儿学会看标记。

让幼儿在听清楚有哪六个动物来参加分房、他们分别提了那些要求后,学会看

与之相匹配的标记,懂得标记的含义。

1、老鼠:我嘛,年轻灵活,我想住在三楼,而且我不想和猫住在一幢楼里,

太危险了。

2、大象:我太重了,我想住在一楼,而且我不愿意和老鼠住在一幢楼里。

3、公鸡:我不愿跟狐狸住在一幢楼里。而且每天早上我要打鸣,叫大家起

床,我想住在三楼。

4、猫:我才不愿和老鼠住在一幢楼呢。

5、乌龟:我的动作实在是太慢了,所以我想住在一楼。

6、狐狸:我嘛,随便住哪里都可以!

三、尝试操作,幼儿根据标记为动物分房。

1、教师操作课件,帮助幼儿进一步回忆动物提出的分房要求、明确标记的含

义。

2、幼儿2人一组,共同合作按标记为动物分房子。

四、检查评价,进一步理解标记含义。

教师与幼儿共同检查幼儿分房的情况,对有错误的分房进一步指导幼儿理解标

记的含义,让其它幼儿帮助纠正。

五、六人游戏,体验合作找房的快乐。

狮子大王也为小朋友们造了新房,6人一幢,每间房子有一个房卡,请小朋友

6人一组,先拿好房卡,再根据房卡找到自己的房子(幼儿根据第一次操作获得的

经验,根据房卡上的标记,共同合作找到自己的家)。

六、延伸活动,验证新房找对与否。

幼儿园趣味数学教案3

重点:

了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

难点:

1、孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易

会造成孩子辨别卡片上的混淆。

2、操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附

近一个已知数所误导。

解决策略:

1、逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆

向推理逐步过渡。

2、资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补

缺的难点,达到资源共享。

活动目标:

1、了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

2、尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明

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