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图表索引
图1:腾讯总收入(左轴-亿元)及同比增速(右轴)推移(21Q1-24Q1) 5
图2:腾讯经调整归母净利润(左轴-亿元)及同比增速及利润率(右轴)推移
(21Q1-24Q1) 5
图3:2021-2024年公司业务发展战略 6
图4:基石业务稳健,新芽业务和生成式AI带来长期驱动 6
图5:腾讯在线广告收入(左轴-亿元)及同比增速(右轴)推移(2018-2024E) 7
图6:腾讯Capex(百万元-左轴)和同比增速(右轴)推移(20Q1-24Q1) 7
图7:腾讯历年投资数量(个)推移 8
图8:腾讯投资按行业的数量(个)分布 8
图9:腾讯回购金额(亿元港币)(2021-2024YTD) 9
图10:腾讯回购金额(港币)(2021年1月1日-2024年6月19日) 9
图11:本土游戏和海外游戏收入(亿元)推移(2019-2023年) 10
图12:本土游戏和海外游戏占比推移(2019-2023年) 10
图13:本土游戏:重点热门游戏数量持续增加 11
图14:《地下城与勇士:起源》免费榜(左轴)和畅销榜(右轴)排名推移(2024
年5月20日-6月21日) 11
图15:《地下城与勇士:起源》5月流水(11天)和按全月测算的流水表现(百万美元) 11
图16:海外游戏投资布局 15
图17:海外游戏投资时间线(2006年-2016年) 15
图18:海外游戏投资时间线(2017年-2024年) 16
图19:Supercell年收入(百万美元)和EBITDA(百万美元)推移(2012-2023
年) 17
图20:Supercell主要游戏APP内累计充值金额(USDmn)(截止24年5月)
..............................................................................................................................17
图21:Supercell主要产品及上线时间 17
图22:LeagueofLegendsMAU(mn)(2012-2023年) 18
图23:LeagueofLegends收入(十亿美元)(2015-2022年) 18
图24:RiotGames主要产品及上线时间 18
图25:PCG平台与内容事业部架构 19
图26:主要内容业务收入(亿元人民币)对比(2023年) 19
图27:内容平台付费账户数(百万个)对比(24Q1) 19
图28:腾讯金融科技业务收入(亿元)测算(2018-2024E) 20
图29:金融科技业务涉及服务 20
图30:全国移动支付笔数(左轴-亿)和同比增速(右轴)推移(2017-2023年)
..............................................................................................................................21
图31:全国移动支付金额(左轴-万亿元)和同比增速(右轴)推移(2017-2023
年) 21
图32:微众银行产品和渠道 22
图33:微众银行营业收入(百万元)和净利润(百万元)推移(2016-2023年)
..............................................................................................................................23
图34:微众银行营业收入同比增速和净利润率推移(2017-2023年) 23
图35:微众银行资产收益率和净资产收益率推移(2017-2023年) 23
图36:微众银行个人有效客户数(亿人)推移(2019-2023年) 23
图37:微信商业化带来新的收入来源 24
图38:微信总时长(万分钟)和主要短视频平台产品对比(2018-01-2024-04)
..............................................................................................................................25
图39:微信总时长(万分钟)和抖音、快
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