新生代农民工在网络游戏中建构的身份认同——基于对13位《王者荣耀》新生代农民工玩家的访谈.pdf

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新生代农民工在网络游戏中建构的身份认同——基于对

13位《王者荣耀》新生代农民工玩家的访谈

新生代农民工在网络游戏中建构的身份认同——基于对

13位《王者荣耀》新生代农民工玩家的访谈

摘要:本研究通过对13位《王者荣耀》新生代农民工玩

家的访谈,探讨了他们在网络游戏中建构的身份认同。研究发

现,网络游戏成为新生代农民工进行自我认同的重要场所,并

在其中建立了与现实生活不同的身份认同。

关键词:新生代农民工,网络游戏,身份认同,王者荣耀

一、引言

近年来,随着城市化进程的加速,大量农民工涌入城市,

成为城市建设的主要劳动力。然而,由于身份认同的问题,农

民工常常面临着在城市生活中的困境和不适应。同时,网络游

戏作为一种流行的娱乐方式,已经成为了农民工消磨时间、缓

解压力的重要途径。本研究旨在探讨新生代农民工在网络游戏

中建构的身份认同,以期对他们的生活状况和心理状态有一定

了解。

二、研究方法

本研究采用质性研究的方法,通过对13位《王者荣耀》

新生代农民工玩家的访谈来收集数据。受访者的年龄在18-30

岁之间,都是大专或职业技术学校的学生。访谈内容主要包括

玩家对游戏的态度、在游戏中的角色、与其他玩家的互动等方

面。

三、结果与讨论

1.网络游戏作为身份认同的场所

研究发现,网络游戏成为农民工进行身份认同的重要场所。

受访者表示,在游戏中,他们可以通过选择不同的角色扮演,

并获得与现实生活中不同的身份认同体验。这种身份认同的建

构使得他们能够摆脱现实生活中的束缚和压力,获得一定的满

足感和成就感。

2.游戏角色的重要性

在《王者荣耀》中,玩家可以选择不同的英雄角色进行游

戏。研究发现,农民工在选择角色时,更愿意选择那些有着强

大力量和英雄气息的角色。他们认为通过选择这些角色,可以

找回在现实生活中被剥夺的权力感和尊严感。同时,通过玩游

戏,他们还能够在虚拟世界中体验到与其他玩家的互动和竞争,

从而增强了对自我的认同感。

3.网络游戏与现实生活的关系

尽管网络游戏给农民工提供了一种新的身份认同渠道,但

是他们也意识到虚拟世界与现实生活之间的差距。受访者普遍

认为,在虚拟世界中取得的成就和认同感并不能转化为现实生

活中的社会地位和经济收入。因此,他们希望通过更多的努力

和奋斗,实现身份认同的转变,走出网络游戏的世界。

四、结论

通过对13位《王者荣耀》新生代农民工玩家的访谈,本

研究探讨了他们在网络游戏中建构的身份认同。研究发现,网

络游戏成为新生代农民工进行自我认同的重要场所,并在其中

建立了与现实生活不同的身份认同。虽然网络游戏能够缓解农

民工在城市生活中的压力和不适应,但是他们也认识到虚拟世

界与现实生活之间的差距,并希望通过更多的努力和奋斗,实

现身份认同的转变。

然而,本研究仅对《王者荣耀》新生代农民工玩家进行了

访谈调查,样本数量较小,结果可能不具有普遍性。未来的研

究可以扩大样本规模,结合更多的网络游戏和不同地区的农民

工,来进一步深入研究他们在网络游戏中建构的身份认同

网络游戏已经成为了现代社会中许多人生活的一部分,其

中包括了许多农民工。这篇论文对《王者荣耀》新生代农民工

玩家进行了访谈调查,探讨了他们在网络游戏中建构的身份认

同。研究发现,网络游戏对于农民工来说是一个重要的场所,

能够帮助他们建立与现实生活不同的身份认同。

首先,网络游戏对农民工来说提供了一个可以摆脱现实生

活束缚的空间。农民工在城市生活中面临各种压力和不适应,

而网络游戏能够让他们暂时忘记这些问题,进入一个自由、平

等和公正的虚拟世界。在游戏中,他们可以选择不同的角色和

身份,并通过努力提升自己的等级和技能,获得成就感和认同

感。这种体验使农民工能够在虚拟世界中寻找到一种跟现实生

活不同的身份认同。

其次,网络游戏还能够帮助农民工建立与其他玩家的互动

和竞争。在游戏中,农民工可以与来自各地的玩家交流和合作,

组队进行战斗,共同完成任务。这种互动不仅让农民工感到快

乐和满足,还增强了他们对自我的认同感。通过与其他玩家的

交流和竞争,农民工能够体验到与其他人平等竞争的机会,并

通过自己的努力获得认可和尊重。

然而,尽管网络游戏给农民工提供了一种新的身份认同渠

道,他们也意识到虚拟世界与现实生活之间存在差距。受访者

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