【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-14:2023 EN 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第14部分:场景描述 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 14: Scene description.pdf

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  •   |  2023-06-02 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-14:2023 EN 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第14部分:场景描述 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 14: Scene description.pdf

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ISO/IEC23090-14:2023《信息技术—沉浸式媒体的编码表示——第14部分:场景描述》是一套用于沉浸式媒体场景描述的标准。这个标准提供了一种描述三维空间中的媒体对象(如对象、光照、纹理等)和它们的属性以及关系的语言和方法。它有助于增强虚拟环境中的真实感和沉浸感。场景描述可用于多种沉浸式体验,如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序。

该标准提供了一种标准化的方法来定义虚拟环境中的元素,如对象、照明、纹理等。通过使用这个标准,开发人员可以创建更逼真、更一致的沉浸式体验,并且能够在不同的平台和设备上实现互操作性。它还可以用于跨多个沉浸式应用程序的共享和重用场景描述,从而实现更大的灵活性和可扩展性。

这个标准的详细结构和语法定义了如何表示场景中的各种元素和关系,以及如何组织和管理这些元素的信息。它还包括对媒体对象的格式化描述和索引结构,以及用于解析和生成场景描述的工具和库的说明。

ISO/IEC23090-14:2023是一个重要的标准,对于开发沉浸式媒体应用程序和体验具有重要意义,它提供了用于描述和组织三维空间中媒体对象和它们的属性的标准方法。

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