【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-18:2024 EN 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第18部分:基于几何的点云压缩数据的承载 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data.pdf

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  • 2024-07-10 发布于四川
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  •   |  2024-01-12 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-18:2024 EN 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第18部分:基于几何的点云压缩数据的承载 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data.pdf

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ISO/IEC23090-18:2024标准(Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part18:Carriageofgeometry-basedpointcloudcompressiondata)规定了三维场景的编码表示。此标准主要是针对三维环境中密集点集数据的编码表示。在计算机图形学和仿真应用中,这种数据经常被用于描述三维空间的形状和纹理。此标准详细说明了如何表示和传输基于几何形状的点云压缩数据。它主要关注于数据的压缩、编码和解码,以便于更有效地存储和传输。此标准的主要目的是提供一个统一的框架,以便在各种不同的系统和应用中,以一致的方式处理和表示三维场景数据。该标准包括了对点云数据的压缩算法、数据格式、传输协议等细节的规定,以确保数据在传输过程中能够保持其完整性,并在接收端能够正确地解码和显示。这个标准适用于各种不同的应用领域,包括虚拟现实、仿真、游戏、影视制作等。ISO/IEC23090-18:2024标准是一个非常重要的标准,它为三维场景数据的编码表示、压缩、传输和解码提供了一个详细的指南。

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