【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-6:2021/AMD 1:2024 EN Information technology — Coded representation of immersive media — Part 6: Immersive media metrics — Amendment 1: Immersive media metrics for V3C Data and OMAF 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第6部分:沉浸式媒体度量 — 第1次修订:V3C数.pdf

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  •   |  2024-01-19 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-6:2021/AMD 1:2024 EN Information technology — Coded representation of immersive media — Part 6: Immersive media metrics — Amendment 1: Immersive media metrics for V3C Data and OMAF 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第6部分:沉浸式媒体度量 — 第1次修订:V3C数.pdf

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ISO/IEC23090-6:2021/Amd1:2024是关于沉浸式媒体编码表示的标准,它提供了关于沉浸式媒体表示的编码表示方法。该标准是ISO/IEC信息技术标准的一部分。该标准涵盖了沉浸式媒体的各个方面,包括其表示、处理、存储和传输。

Part6:Immersivemediametrics是该标准的一部分,专门关注沉浸式媒体的度量标准。这些度量标准用于评估沉浸式媒体的视觉、听觉和感知质量。

Amendment1:ImmersivemediametricsforV3CDataandOMAF是该标准的一个修正案,专门针对V3C数据和OMAF的沉浸式媒体度量标准进行了修改和澄清。

V3C数据是一种用于描述沉浸式体验的数据格式,而OMAF是一种用于组织和管理沉浸式媒体内容的框架。修正案中包含的沉浸式媒体度量标准,旨在提供更准确、更可靠的评估指标,用于优化沉浸式媒体的编码、分发和呈现。这些度量标准可能包括但不限于视觉质量、音频质量、空间感知、动态感知、交互性等指标。

ISO/IEC23090-6:2021/Amd1:2024标准及其修正案提供了关于沉浸式媒体编码表示、度量方法和数据格式的详细规范,旨在支持更高效、更准确的沉浸式媒体处理和分发。这些标准对于媒体处理工程师、内容创作者、开发者、研究人员和用户具有重要的指导意义。

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