【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-9:2023 EN 信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第9部分:基于几何的点云压缩 Information technology - Coded representation of immersive media - Part 9: Geometry-based point cloud compression.pdf

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  •   |  2023-03-31 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-9:2023 EN 信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第9部分:基于几何的点云压缩 Information technology - Coded representation of immersive media - Part 9: Geometry-based point cloud compression.pdf

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ISO/IEC23090-9:2023ENInformationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part9:Geometry-basedpointcloudcompression是关于沉浸式媒体编码表示的标准的一部分。这个标准主要关注基于几何形状的点云压缩技术。点云是一种用于表示三维空间中物体或场景的数据结构,其中每个点都有其位置、法线、颜色等属性。

点云压缩是利用这些数据结构的特点,通过一系列算法和技术,将原始的点云数据压缩为更小的文件大小,同时保持其表示的物体或场景的完整性和准确性。

该标准定义了一些关键概念和技术,例如几何变换、特征提取、离散采样、稀疏表示和优化方法等,这些方法被广泛应用于点云压缩的算法实现中。它也定义了不同层次的压缩效率和数据质量之间的关系,以帮助用户根据具体应用和需求选择合适的压缩算法和参数。

这个标准适用于需要表示和处理三维空间中物体或场景的沉浸式媒体应用,例如虚拟现实、增强现实、三维扫描和游戏等。它为这些应用提供了标准化和可扩展的点云压缩解决方案,有助于提高数据传输和处理的速度和效率,同时降低存储和处理的成本。

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