【英语版】国际标准 ISO/IEC TS 23884:2021 EN 信息技术 计算机制图、图像处理和环境数据表示 基于模型的虚拟现实、混合现实和增强现实(VR/MAR)物体触觉模拟的材料属性和参数表示法 Information technology — Computer graphics, image processing and environmental data representation — Material property and parameter representation.pdf

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  •   |  2021-12-01 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC TS 23884:2021 EN 信息技术 计算机制图、图像处理和环境数据表示 基于模型的虚拟现实、混合现实和增强现实(VR/MAR)物体触觉模拟的材料属性和参数表示法 Information technology — Computer graphics, image processing and environmental data representation — Material property and parameter representation.pdf

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ISO/IECTS23884:2021标准是关于信息技术领域中计算机图形、图像处理和环境数据表示的标准。它专门涉及用于基于模型的虚拟现实(VR)、混合现实(MAR)和增强现实(AR)中对象触觉模拟的材料属性和参数表示。以下是ISO/IECTS23884:2021标准的具体内容:

一、概述

该标准提供了基于模型的VR/MAR对象触觉模拟的材料属性和参数表示的规范。它旨在为计算机图形、图像处理和环境数据表示领域的开发者提供一种通用的方法,以便在虚拟环境中创建逼真的触觉体验。

二、关键概念

1.材料属性:材料属性是指物体在物理性质方面的特性,如硬度、弹性、密度、导热性等。

2.参数表示:参数表示用于描述和传达材料属性的数值和特性。

3.模型-触觉映射:将物体的材料属性与用户的触觉反馈进行映射,以提供逼真的触觉体验。

4.VR/MAR环境:虚拟、混合和增强现实环境,其中用户可以与虚拟物体进行交互。

三、标准内容

1.描述了如何使用特定的数据结构和标记语言来描述VR/MAR对象的不同材料属性。

2.提供了用于参数化的方法,以便灵活地表示各种材料属性,包括但不限于硬度、弹性模量、密度等。

3.描述了如何将这些材料属性与用户的触觉反馈进行映射,以提供逼真的触觉体验。

4.强调了数据交换和互操作性,提供了在不同系统和应用之间共享和传输这些材料属性所需的规范和标准。

ISO/IECTS23884:2021标准对于创建逼真虚拟现实体验,特别是在涉及触觉反馈的情况下,提供了重要的规范和方法。它促进了VR/MAR应用中材料属性和参数表示的标准化,并提高了数据交换和互操作性的可能性。

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