【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-10:2022/AMD 1:2022 EN 信息技术 身临其境媒体的编码表示 第10部分:基于视觉体积的视频编码数据的传输 修正案1:支持打包视频数据 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 10: Carriage of visual volumetric video-based coding data — Amendment 1: Suppo.pdf
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- 2024-07-10 发布于四川
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- | 2022-11-08 颁布
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ISO/IEC23090-10:2022/Amd1:2022ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part10:Carriageofvisualvolumetricvideo-basedcodingdata—Amendment1:Supportofpackedvideodata是一个关于沉浸式媒体编码表示的标准。这个标准规定了如何编码表示视觉体积视频数据,并规定了如何传输和处理这些数据。它还对如何支持打包的视频数据进行了详细说明。这个标准对于处理和传输基于体积的视频编码数据非常重要,特别是在数字媒体领域。它为开发者提供了必要的规范和指导,以便他们可以正确地处理和处理这些数据,并在各种平台上进行集成和互操作性测试。
在处理和传输体积视频数据时,打包视频数据是一个非常重要的概念。这意味着视频数据被封装在一个容器格式中,以便于传输和处理。这个容器格式可以包括诸如MP4、AVI、MKV等格式。这个标准提供了一种方法来支持这种打包的视频数据,并提供了一种用于处理这些数据的规范。通过这种方式,开发人员可以使用不同的容器格式来封装视频数据,并在各种平台上进行传输和处理。这对于多媒体应用程序的开发和部署非常重要,因为它可以提供更高的灵活性和互操作性。
ISO/IEC23090-10:2022/Amd1:2022EN标准提供了关于沉浸式媒体编码表示的详细规范,包括如何编码表示体积视频数据、如何传输和处理这些数据,以及如何支持打包的视频数据。这对于数字媒体领域的发展和应用程序的开发非常重要。它提供了一种用于处理和处理视频数据的规范,并允许开发人员使用不同的容器格式来封装视频数据,从而提供更高的灵活性和互操作性。
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