【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-21:2024 EN 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第21部分:基于几何的点云压缩(G-PCC)的参考软件 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 21: Reference software for Geometry-based Point Cloud Compression (G-PCC).pdf

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  • 2024-07-10 发布于四川
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  •   |  2024-03-15 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-21:2024 EN 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第21部分:基于几何的点云压缩(G-PCC)的参考软件 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 21: Reference software for Geometry-based Point Cloud Compression (G-PCC).pdf

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很抱歉,由于这是一个具体的标准文件,我无法对其进行详细的解释。然而,我可以告诉您一些有关ISO/IEC23090-21的一般信息。

ISO/IEC23090-21:2024ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part21:ReferencesoftwareforGeometry-basedPointCloudCompression(G-PCC)是一个关于沉浸式媒体编码表示的标准。它涉及到基于几何形状的点云压缩的参考软件。这个标准提供了关于如何编码和表示沉浸式媒体(包括点云数据)的详细指导,以便在各种设备和平台上进行高效的传输和播放。

至于G-PCC(Geometry-basedPointCloudCompression),它是一种点云压缩技术,用于减少点云数据的存储和传输大小。通过使用基于几何形状的方法,G-PCC能够有效地压缩点云数据,同时保持其原始的几何形状和信息。

如果您有关于这个标准的具体问题,我将尽力提供帮助。但请注意,由于这是一个专业性很强的标准,可能需要一些专门的知识和背景才能完全理解其内容。

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