【英语版】国际标准 ISO/IEC 19776-2:2015 EN Information technology - Computer graphics, image processing and environmental data representation - Extensible 3D (X3D) encodings - Part 2: Classic VRML encoding 信息技术 - 计算机图形、图像处理和环境数据表示 - 可扩展3D(X3D)编码 - 第2部分:经典VRML.pdf

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【英语版】国际标准 ISO/IEC 19776-2:2015 EN Information technology - Computer graphics, image processing and environmental data representation - Extensible 3D (X3D) encodings - Part 2: Classic VRML encoding 信息技术 - 计算机图形、图像处理和环境数据表示 - 可扩展3D(X3D)编码 - 第2部分:经典VRML.pdf

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ISO/IEC19776-2:2015是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合发布的信息技术标准之一,该标准涉及到计算机图形、图像处理和环境数据表示。在这个标准中,扩展3D(X3D)编码的第二部分,即经典虚拟现实建模语言(ClassicVRML)编码,被详细地定义和描述。

ISO/IEC19776-2:2015中的扩展3D(X3D)编码是一个用于三维计算机图形、交互性和动画的标准,它支持跨平台的互操作性,适用于各种应用,如游戏、模拟、可视化、产品展示等。它提供了灵活的机制来描述场景、物体、交互和动画,同时提供了强大的网络和存储效率。

经典虚拟现实建模语言(ClassicVRML)编码是X3D的一部分,它专门用于创建虚拟现实环境。VRML是一种基于文本的建模语言,它允许用户创建复杂的三维场景,并允许用户与这些场景进行交互。VRML提供了一种方式,可以将现实世界的对象和环境以三维形式在网络上展示,同时允许用户通过各种设备(如鼠标、键盘、游戏控制器等)与这些环境进行交互。

ISO/IEC19776-2:2015标准详细地定义了扩展3D(X3D)编码的经典VRML部分,它提供了用于创建和交互虚拟现实环境的工具和标准。这个标准对于计算机图形学、虚拟现实和交互式计算领域非常重要,因为它提供了一种跨平台、高效且灵活的方式来描述和交互三维数据。

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