【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-9:2023 EN 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第9部分:基于几何图形的点云压缩 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 9: Geometry-based point cloud compression.pdf
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- 2024-07-10 发布于四川
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ISO/IEC23090-9:2023ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part9:Geometry-basedpointcloudcompression是关于沉浸式媒体编码表示的国际标准的一部分,具体来说是关于基于几何形状的点云压缩的部分。这个标准主要关注如何有效地压缩和传输三维空间中的点云数据,这些数据通常用于表示三维物体或场景。
点云数据通常包含大量的数据点,每个数据点代表三维空间中的一个特定位置或特征。为了有效地压缩这些数据,该标准提供了各种算法和工具,如离散傅里叶变换、分形压缩、压缩编码等。这些算法和工具的目标是减少数据的冗余,同时保持数据的质量和完整性。
在实践中,该标准可以应用于各种应用领域,如虚拟现实、增强现实、3D打印、机器人视觉等。通过使用该标准,用户可以更有效地传输和再现三维场景或物体,从而提高沉浸式体验的质量和可靠性。
ISO/IEC23090-9:2023ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part9:Geometry-basedpointcloudcompression是一个重要的标准,它为三维点云数据的压缩和传输提供了有效的工具和算法,对于沉浸式媒体的应用具有重要的意义。
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