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《摸球游戏—可能性》教学设计
教学目标:
1.知识目标:借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生时确定的,有些事情
的发生是不确定的,能对生活中简单的随机现象发生的可能性大小做出确定性描
述
2.能力目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理
的能力,获得初步的概率思想。
3.情感目标:在解决问题的过程中,培养积极参与数学学习活动的兴趣,形
成合作学习的意识,感受学习数学的乐趣。
教学重点:初步感受事件发生的可能性是不确定的。
教学难点:体会事件发生的可能性有大有小。
教学方法:讲授法、练习法。
教学过程:
一、创设情境
国庆节快到了,各大超市为了吸引顾客,准备举行一次摸奖活动。提供摸奖
的规则是:在一个盒子里放一些球,凡是一次购物满100元的顾客,都有一次摸
奖的机会。摸到红球有奖,摸到白球没有奖。
师:如果你是超市经理,你能想出几种放球的方案?
生:全放红球、全放白球、既放红球又放白球摸球活动,体验事件发生的确
定性与可能性。
将全班学生分成五个组,小组合作摸球,感受事件发生的确定性与可能性。
小组合作,用老师提供的学习材料(摸球用的盒子、5个黄球、5个白球、
实验结果记录单)依次进行摸球实验,并把实验结果记录下来。
小组合作要求:(1)小组长组织,确定记录人和汇报人。
(2)摸前搅和一下,摸时不能看,摸完把球放回,按一定
顺序来摸,次数不定。
(3)每摸一次,就把结果记录下来。
(4)摸完后,观察记录单,能发现什么。实验结果记录单:
1.第一次摸球:全放黄球。
将事先准备好的五个摸奖箱分别交给五个小组,组织学生摸球,并在记录单
上记录下摸球的结果。由小组内汇报人汇报实验结论,并说一说根据实验结果发
现了什么?
学生总结:全摸到黄球,猜测箱子里应该是全放红球。
2.第二次摸球,让学生闭上眼睛,偷偷放入5个白球。
和第一次摸球规则一样,让学生第二次摸球,学生一次摸到红球后,猜到下
一次可能会摸到白球,这时让学生亲自摸一摸,想一想为什么不能如人所愿,感
悟到前一次摸球的结果不影响后一次摸球。
3.第三次摸球。
当学生摸出一个球后,把这个球拿出,让第二个学生再猜可能会摸到什么颜
色的球,并摸一摸,记录下结果。以此类推。
二、判断事件发生的确定性与可能性
用“一定”、“不可能”、“可能”不仅可以描述摸球实验的结论,还可以描述
现实世界中的自然现象和社会现象。想一想,这些事件发生的是“一定”、“不可
能”还是可能?
组织汇报,说说判断的理由。
说一说:生活中哪些现象的结果是确定的,哪些现象的结果是不确定的。
三、自主练习,深化对确定和可能性的认识
1.用“一定”、“不可能”、“可能”描述现实世界中的自然现象和社会现象。
2.根据结果设计放球方案,说一说怎么想的,并摸一摸。
四、学习总结
通过今天的学习,你有哪些收获?
引导学生从知识、方法、感受等方面全面总结。帮助学生积累一些基本的活
动经验,养成全面回顾的习惯,让学生在游戏和活动中体验学习的成功感,培养
自我反思、全面概括的能力。
《1000以内数的认识》教学设计
教学内容:
义务教育实验教科书人教版数学二年级下册第五单元第68页的例题1,1000
以内数的认识。
教学目标:
1.使学生认识1000,能感知1000是一个大数,了解1000大约有多少。
2.知道个、十、百、千都是计数单位,每两个相邻的计数单位之间都是十进
制关系,会数1000以内的数。
3.在合作探究活动中,培养学生的估计能力,发展学生的数感。
4.培养学生的求知欲,好奇心以及学习数学的兴趣。
教学重点:感知1000,能正确地数数。
教学难点:“拐弯”数数即个位或十位满十向前一位进1。
教学准备:多媒体课件计数器计数器。
教学过程:
一、激趣导入
课件出示商州区体育场图片。同学们,猜猜这是什么地方?(商州区体育场)
对!你能猜猜这个
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