工程特征建立课件.pptVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

l5.1.2上滑面板l上滑面板中包含有关孔特征参照、形状、螺纹注释和属性的信息。孔特征使用以下面板:l1.“放置”面板l用于选取和修改孔特征的主次参照。l2.“形状”面板l用于预览当前孔的2D视图并修改孔特征属性,包括其深度选项、直径和全局几何。上滑面板中的预览孔几何会自动更新,以反映所作的任何修改。直孔和标准孔有各自独立的上滑面板选项。l3.“注释”面板l“注释”上滑面板仅适用于“标准”孔特征。l4.“属性”面板l用于获得孔特征的一般信息和参数信息,并可以重命名孔特征。

l实例——虎钳方头螺母

5.2建立倒圆角特征l在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒圆角。倒圆角是一种边处理特征,通过向一条或多条边、边链或在曲面之间添加半径形成。曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。l要创建倒圆角,需定义一个或多个倒圆角集。倒圆角集是一种结构单位,包含一个或多个倒圆角段(倒圆角几何)。在指定倒圆角放置参照后,Pro/ENGINEER将使用缺省属性、半径值以及最适于被参照几何的缺省过渡创建倒圆角。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示倒圆角的预览几何,允许用户在创建特征前创建和修改倒圆角段和过渡。l5.2.1倒圆角剖析l倒圆角由倒圆角集和过渡组成l(1)集:创建属于放置参照的倒圆角段(几何)。倒圆角段由唯一属性、几何参照以及一个或多个半径组成。l(2)过渡:连接倒圆角段的填充几何。过渡位于倒圆角段相交或终止处。在最初创建倒圆角时,系统使用缺省过渡,并提供多种过渡类型,允许用户创建和修改过渡。

l5.2.2倒圆角类型lPro/ENGINEER可创建的倒圆角类型有以下几种:l恒定:倒圆角段具有恒定半径l可变:倒圆角段具有多个半径l由曲线驱动的倒圆角:倒圆角的半径由基准曲线驱动l完整:完全倒圆角会替换选定曲面l5.2.3倒圆角操控板l单击系统菜单中“插入”→“倒圆角”命令,或单击绘图区右侧图形工具栏中的按钮,系统打开如图所示的“倒圆角”操控板。“倒圆角”操控板1l当在绘图区中选取倒圆角几何时,上图中的图标被激活,单击倒角模式转变为过渡。如图所示。“倒圆角”操控板

l5.2.4上滑面板l“倒圆角”操控板可激活以下面板:l1.“设置”面板:要使用此面板,必须激活“集”模式。l2.“过渡”面板:要使用此面板,必须激活“过渡”模式。l3.“段”面板:“段”面板可执行倒圆角段管理。可查看倒圆角特征的全部倒圆角集,查看当前倒圆角集中的全部倒圆角段,修剪、延伸或排除这些倒圆角段,以及处理放置模糊问题。l4.“选项”面板l5.“属性”面板

5.2.5实例——台灯管盖

5.3建立倒角特征l在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒角。倒角特征是对边或拐角进行斜切削。曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。可创建两种倒角类型:边倒角和拐角倒角。l5.3.1倒角操控板l单击系统菜单中“插入”→“倒角”→“边倒角”命令,或单击绘图区右侧图形工具栏中的按钮,系统打开如图所示的“倒角”操控板。集模式“倒角”操控板l当选在绘图区中选取倒角几何时,上图中的图标被激活,单击倒角模式转变为过渡。相应操控板如下:过渡模式“倒角”操控板

l5.3.2上滑面板l“倒角”操控板的上滑面板和前面介绍的“倒圆角”操控板的上滑面板类似。

5.4建立抽壳特征l“壳”特征可将实体内部掏空,只留一个特定壁厚的壳。它可用于指定要从壳移除的一个或多个曲面。如果未选取要移除的曲面,则会创建一个“封闭”壳,将零件的整个内部都掏空,且空心部分没有入口。在这种情况下,可在以后添加必要的切口或孔来获得特定的几何。如果反向厚度侧(例如,通过输入负值或在对话栏中单击),壳厚度将被添加到零件的外部。l定义壳时,也可选取要在其中指定不同厚度的曲面。可为每个此类曲面指定单独的厚度值。但是,无法为这些曲面输入负的厚度值或反向厚度侧。厚度侧由壳的缺省厚度确定。l也可通过在“排除曲面”收集器中指定曲面来排除一个或多个曲面,使其不被壳化。此过程称作部分壳化。要排除多个曲面,请在按住CTRL键的同时选取这些曲面。不过,Pro/ENGINEER不能壳化同在“排除曲面”收集器中指定的曲面相垂直的材料。

5.5建立筋特征l筋特征是连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项。筋通常用来加固设计中的零件,防止出现不需要的折弯。利用筋工具可快速开发简单的或复杂的筋特征。l设计“筋”特征要求执行以下操作:l1.草绘绘制筋几何轮廓。l2.确定相对于草绘平面和所需筋几何的筋材料侧。l3.设置相应的厚度尺寸。

文档评论(0)

113541236359 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体成都谚晨心动科技文化有限公司
IP属地四川
统一社会信用代码/组织机构代码
91510104MAD14BYH9L

1亿VIP精品文档

相关文档