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TypeScript::TypeScript与性能优化与性能优化
TypeScript基础基础
1.TypeScript的数据类型的数据类型
TypeScript是JavaScript的超集,它添加了静态类型系统,使得代码在运行前可以进行类型检
查,从而避免了运行时的许多错误。TypeScript支持以下几种数据类型:
•基本类型基本类型:如number、string、boolean、null、undefined、any、void、
never。
•数组数组:可以使用type[]或Arraytype来定义数组类型。
•元组元组:允许一个数组有固定数量和类型的元素。
•枚举枚举:提供了一种清晰的方式来表示一组数值。
•对象对象:可以使用{}来定义对象类型,或者使用接口和类。
•函数函数:可以定义函数的参数类型和返回类型。
•类型别名类型别名:使用type关键字来创建新的类型名称。
1.1示例:使用类型别名定义复杂类型示例:使用类型别名定义复杂类型
typePerson={
name:string;
age:number;
isStudent:boolean;
};
functiongreet(person:Person){
console.log(`Hello,${person.name}.Youare${person.age}years
old.`);
}
constperson:Person={
name:张三,
age:25,
isStudent:false,
};
greet(person);
在这个例子中,我们定义了一个Person类型别名,它包含name、age和isStudent属性。
然后我们创建了一个greet函数,它接受一个Person类型的参数,并打印出问候信息。最
后,我们创建了一个person对象,并将其传递给greet函数。
2.TypeScript的接口与类的接口与类
2.1接口接口
接口(Interface)是TypeScript中用于定义对象类型的一种方式。它允许你定义一个对象应该具
有的属性、方法和事件的结构。
示例:定义一个接口示例:定义一个接口
interfaceAnimal{
name:string;
age:number;
speak():string;
}
classDogimplementsAnimal{
name:string;
age:number;
constructor(name:string,age:number){
this.name=name;
this.age=age;
}
speak():string{
return`${this.name}saysWoof!`;
}
}
constmyDog=newDog(Rufus,3);
console.log(myDog.speak());
在这个例子中,我们定义了一个Animal接口,它包含name和age属性,以及一个speak方
法。然后我们创建了一个Dog类,它实现了Animal接口。Dog类必须包含name和age属
性,以及一个speak方法。
2.2类类
类(Class)是TypeScript中用于创建对象的蓝图。类可以包含属性、方法和构造函数。
示例:定义一个类示例:定义一个类
classPerson{
name:string;
age:number;
constructor(name:string,age:number){
this.name=name;
this.age=age;
}
greet():string{
return`Hello,mynameis${this.name}andIam${this.age}
yearsold.`;
}
}
constperson=newPerson(李四,30);
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