nikon光刻机分析和总结.docx

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光刻机就是一台大照相机,带光刻胶的wafer就是底片,reticl上e的图形就是风景,光源(汞灯或者激光)就是太阳光,当快门打开,光投射到reticl上e,经过镜头的投射,就在

wafer上成像了。和照相机不一样,每个风景只要拍一次就好了,reticl上e次,要把整个wafer布满才算曝光结束。

的图形要拍很多

从我熟悉的nikon光刻机说起:NIKON曾经是半导体行业的光刻之王,全世界80%的stepper都是nikon的,但是光刻机并不是日本人最先发明的,最早的大概是美国的GCA了,NIKON顶多算是GCA儿子。日本人是比较精明,他们买了一台GCA,把它拆开来仔细研究,在GCA的基础上进行了改进,再加上自己的优势-镜头(NIKON本来是军工企业,给小日本做潜艇望远镜的),推出了G4(G4是我所知道的最老的型号的NIKONstepper了,不知道有没有G1-G3,如果有,我相信保有量也不是特别大,应该不是特别成熟)。紧接着G6,G7和G8的推出,把NIKON推入到巅峰时刻。那个时候全世界只知道NIKON,ASML和Canon那时候根本不是对手。可以说在stepper上,NIKON是最大的赢家。随着技术的推进,stepper已经跟不上时代的发展,大家开始往scanner上发展了,随着ASML推出创新的TWINSCAN,靠着产能的优势,一举打败了nikon,夺走了光刻机老大的地位,而且从那以后,NIKON一直没能翻身,市场被一点点蚕食,再也没有往日的辉煌了。

聊了一点历史,有些也是道听途说,不过大部分应该是真的,如果哪位兄弟了解得更详细,可以分享出来,让大家长长见识。CANON 没接触过,据说12寸的STEPPER比较有市场,HYNIX用的就是CANON+ASML 。

NIKON光刻机的主要组成部分:其实大部分光刻机组成都是一样的,一般分为:照明系

(光源+产生均匀光的光路),STAGE(包括RETICLESTAGE和WAFERSTAGE),镜头(这个是光刻机的核心),搬送系(waferhandler+reticlehan,dlaelri)gnment(WGA,LSA,FIA。)另外半导体的工作温度是23度,要保证wafer在恒温和无particl的e环境,一个chamber是必须的。

下面就是说一说各个组成部分怎么来进行工作的,可能有些地方说的不对,毕竟有一段时间没有去搞过它了,希望各位谅解。

照明系:顾名思义,用来照明的系统,光刻机的原理就是用光来投射到reticl上e产生衍射,然后镜头收集到光汇聚到wafer上,形成图形,所以光是产生图形的必要条件。具体请翻阅一些工艺的相关资料,在这就不多说了。要有光首先要有光源,一般stepper都是用汞灯做光源,最早有1kw,2kw到最后发展到了5kw,越来越恐怖。后来为了提高分辨率,采

用了新的光源:lase,r分为Krf(248nm)和Arf(193nm),laser也是不断在增加功率,现在最

高的可以达到60kw级别了(相当恐怖的激光能量)。为什么要发展大功率的汞灯和激光呢?这是产能的需求,在相同的曝光量下,光源的功率越高,曝光需要的时间越少,这样单位时间里面产能越高。

汞灯发出的光向各个方向扩散,我们需要把光汇聚起来,打到大光强的目的,这时候一个椭圆镜是必须的了。我们知道椭圆有两个焦点,我们把光源放到一个焦点上,那么光就会聚到另外一个焦点上,那就是快门的位置。同时这个椭圆镜还有另外一个功能,吸收不需要的光线。这种镜子上有一层涂层,一般500nm以上的红外光不被反射,而是被吸收。这些光会被产生热量,所以装汞灯的地方一定需要一个散热的东西,功率小一点的就用风扇吹,功率大的话就水冷了。

反射出来的光也不是全部需要的,我们只需要365nm(I-lin)e或者436nm(G-lin)e的

波长,别的波长的光也是要淘汰的,这时候filte就r上场了,它的作用就是过滤掉不要的东西,只让需要的波长的光通过。

激光作为光源就不需要上面的这些东西了,因为从激光器里面出来的光已经是很纯的

了,不需要再过滤。

有了我们需要的光源就可以曝光了吗?当然不可以,因为我们不仅需要很纯的光,还需要均匀的光,这样投射到wafer上不会造成各个地方的CD不一致。谁来担当这个重任呢?各个厂家用的都不一样,nikon是一种叫flyeye的镜头。这种镜片用很多块凸透镜组成,光打到上面就会在各个地方产生汇聚的作用,这样在relaylen的s帮助下,一个平行的均匀的光产生了。ASML用的是一种叫quadrod的玻璃长方体,具体

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