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中国游戏引擎市场供需状况及重点企业研究报告

本报告涵盖了中国游戏引擎市场的供需状况及重点企业研究。

一、市场概况

游戏引擎是用于游戏开发的工具,它可以为游戏提供图形渲染、

物理模拟、声音处理等功能。伴随着中国游戏产业的发展,游

戏引擎市场也得到了快速的增长。

目前,国内游戏引擎市场主要分为两类:开源引擎和商业引擎。

开源引擎由社区开发,代码公开并且可以自由使用,如Unity、

Unreal等。商业引擎则是由企业开发,提供付费的授权服务,

如Cocos2d-x、Egret等。

据不完全统计,2019年中国游戏引擎市场总体规模接近20亿

人民币,其中商业引擎占据了近80%的市场份额。未来随着

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的发展,游戏引擎

市场还将有更多的发展机会。

二、供需状况

1.市场需求

随着游戏产业的发展,游戏引擎市场需求也在不断增长。尤其

是移动游戏市场的崛起,让越来越多的企业和开发者关注游戏

引擎的选择。同时,随着游戏内容的不断升级,企业对于游戏

引擎的性能、图形质量等方面的要求也越来越高。

2.市场竞争

目前中国游戏引擎市场竞争较为激烈,商业引擎主要有Cocos、

Egret、虚幻引擎、Unity等,开源引擎主要有Cocos2d-x、

Laya等。在商业引擎市场中,Unity和Cocos占据了主要市场

份额,而在开源引擎市场中,Cocos2d-x和Laya占据了主要份

额。

另外,各大互联网巨头也加入了游戏引擎市场。如腾讯发布了

TencentGME,阿里巴巴也推出了QI引擎。

3.热门游戏引擎

目前在中国游戏市场上比较热门的游戏引擎有:

(1)Unity:Unity是国际上广泛使用的游戏引擎,除了游戏

之外,它还被广泛用于虚拟现实、增强现实等领域。

(2)Cocos2d-x:Cocos2d-x是国内广泛使用的开源游戏引擎,

支持多平台开发,如iOS、Android、Windows等。

(3)虚幻引擎:虚幻引擎是EpicGames开发的游戏引擎,它

的画面效果和物理模拟效果都非常出色,被广泛使用于AAA

级游戏开发。

(4)Egret:Egret是国内一款高性能HTML5游戏引擎,支持

Web、iOS、Android等多平台开发。

三、重点企业研究

1.Unity

Unity成立于2005年,总部位于美国旧金山,是全球最受欢迎

的游戏引擎之一。Unity支持多平台开发,包括移动端、PC端、

游戏主机等,拥有超过50万活跃开发者和超过20万款应用程

序。

Unity的商业模式主要有两种:软件许可证和云服务。软件许

可证是常规的单次购买方式;云服务是Unity的一项新兴的服

务,主要包括UnityCollaborate、UnityAnalytics、UnityAds

等。

2.Cocos

Cocos成立于2011年,总部位于广州,是独立游戏开发者和

中小型游戏开发公司的主要选择。Cocos支持多平台开发,包

括移动端、Web、PC端等,已经超过100万游戏开发者采用

了Cocos引擎开发工具。

Cocos的商业模式主要有两种:许可证和服务。许可证包括

CocosCreator和Cocos2d-x;服务包括CocosServices和Cocos

Ads等。

3.TencentGME

TencentGME是由腾讯推出的游戏引擎,主要面向中小型游戏

开发商。TencentGME支持移动端和PC端开发,包括常规的

2D游戏和3D游戏,提供了完整的游戏开发工具链和简单易

用的编辑器。

TencentGME的商业模式主要是提供许可证服务和云服务,其

中云服务包括游戏运营、营销和管理工具等。

以上是中国游戏引擎市场供需状况及重点企业研究的总结。未

来中国游戏引擎市场还将面临更多的机遇和挑战,需要企业不

断创新和发展。

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