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中国游戏引擎市场供需状况及重点企业研究报告
本报告涵盖了中国游戏引擎市场的供需状况及重点企业研究。
一、市场概况
游戏引擎是用于游戏开发的工具,它可以为游戏提供图形渲染、
物理模拟、声音处理等功能。伴随着中国游戏产业的发展,游
戏引擎市场也得到了快速的增长。
目前,国内游戏引擎市场主要分为两类:开源引擎和商业引擎。
开源引擎由社区开发,代码公开并且可以自由使用,如Unity、
Unreal等。商业引擎则是由企业开发,提供付费的授权服务,
如Cocos2d-x、Egret等。
据不完全统计,2019年中国游戏引擎市场总体规模接近20亿
人民币,其中商业引擎占据了近80%的市场份额。未来随着
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的发展,游戏引擎
市场还将有更多的发展机会。
二、供需状况
1.市场需求
随着游戏产业的发展,游戏引擎市场需求也在不断增长。尤其
是移动游戏市场的崛起,让越来越多的企业和开发者关注游戏
引擎的选择。同时,随着游戏内容的不断升级,企业对于游戏
引擎的性能、图形质量等方面的要求也越来越高。
2.市场竞争
目前中国游戏引擎市场竞争较为激烈,商业引擎主要有Cocos、
Egret、虚幻引擎、Unity等,开源引擎主要有Cocos2d-x、
Laya等。在商业引擎市场中,Unity和Cocos占据了主要市场
份额,而在开源引擎市场中,Cocos2d-x和Laya占据了主要份
额。
另外,各大互联网巨头也加入了游戏引擎市场。如腾讯发布了
TencentGME,阿里巴巴也推出了QI引擎。
3.热门游戏引擎
目前在中国游戏市场上比较热门的游戏引擎有:
(1)Unity:Unity是国际上广泛使用的游戏引擎,除了游戏
之外,它还被广泛用于虚拟现实、增强现实等领域。
(2)Cocos2d-x:Cocos2d-x是国内广泛使用的开源游戏引擎,
支持多平台开发,如iOS、Android、Windows等。
(3)虚幻引擎:虚幻引擎是EpicGames开发的游戏引擎,它
的画面效果和物理模拟效果都非常出色,被广泛使用于AAA
级游戏开发。
(4)Egret:Egret是国内一款高性能HTML5游戏引擎,支持
Web、iOS、Android等多平台开发。
三、重点企业研究
1.Unity
Unity成立于2005年,总部位于美国旧金山,是全球最受欢迎
的游戏引擎之一。Unity支持多平台开发,包括移动端、PC端、
游戏主机等,拥有超过50万活跃开发者和超过20万款应用程
序。
Unity的商业模式主要有两种:软件许可证和云服务。软件许
可证是常规的单次购买方式;云服务是Unity的一项新兴的服
务,主要包括UnityCollaborate、UnityAnalytics、UnityAds
等。
2.Cocos
Cocos成立于2011年,总部位于广州,是独立游戏开发者和
中小型游戏开发公司的主要选择。Cocos支持多平台开发,包
括移动端、Web、PC端等,已经超过100万游戏开发者采用
了Cocos引擎开发工具。
Cocos的商业模式主要有两种:许可证和服务。许可证包括
CocosCreator和Cocos2d-x;服务包括CocosServices和Cocos
Ads等。
3.TencentGME
TencentGME是由腾讯推出的游戏引擎,主要面向中小型游戏
开发商。TencentGME支持移动端和PC端开发,包括常规的
2D游戏和3D游戏,提供了完整的游戏开发工具链和简单易
用的编辑器。
TencentGME的商业模式主要是提供许可证服务和云服务,其
中云服务包括游戏运营、营销和管理工具等。
以上是中国游戏引擎市场供需状况及重点企业研究的总结。未
来中国游戏引擎市场还将面临更多的机遇和挑战,需要企业不
断创新和发展。
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