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文化创意产业开展现状与前景分析

“创意产业〞这一新术语的出现当然有其自身的背景和语

境。新术语、新行业的出现往往意味着对旧术语旧行业的反

思与批评。反映了对旧行业的理论式、现有机制、政策趋向

和实际运作的调整或反拨。创意产业的兴起一方面是对现有

产业的机制、政策和运作的总结,另一方面也是对其缺乏创

造性的批评。而文化创意产业主要包括播送影视、动漫、音

像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境

艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机效劳等方面的创

意群体。文化创意产业生产的产品不再是过去时代的根本的

物质性必需产品,而是更富于精神性、文化性、娱乐性、心

理性的产品。随着人们生活水平的提高,对这种精神性的产

品的需求在总体上日益提升,需求量越来越大,这是创意产

业开展的根本动力。一、开展现状1、文化创

意产业在国各大城市的呈现出一片欣欣向荣的景象。

以市为例,2006年,市文化创意产业从业人员89.5万人,占

全市GDP的10.3%,比2005年增长15.9%。2007年,文化

创意产业从业人员已达90万。截至2007年9月,市2006年

12月挂牌的10个文化创意产业集聚区入驻企业4687家,其

中,挂牌后新入驻企业1101家。有需求才有市场,通过这组

数据可以看出中国对的文化创意的需求十分巨大,还远没有

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到达饱和,所以整个文化创意产业开展迅猛。文化创意产业

的开展在一定程度上带动了整个国民经济的开展,创造了更

多的就业时机。对企业和从业来说还都有较大的开展空间。

2、文化创意产业得到国各大城市的重视,划拨专项资金扶

持。例如。为符合文化体制改革试点要求的文化创意

企业办理减免税收,拿出专项资金支持文化创意产业聚集区

的根底建立,和银行合做为文化创意企业提供无形资产质押

贷款等。又如。市首开知识产权贷款先例,日前道及天软件

系统从银行获得了200万元贷款,这项贷款在的文化创意产

业界和科技界引起了广受关注,因为这笔商业贷款没有担

保,也没有土地、产权等抵押物,贷款获得认可的一个主要

依据是“无形知识产权〞——计算机软件产品的著作权。再

如。市每年安排1.5亿元资金设立市软件和动漫产业开展资

金,并出台了一系列专门政策扶持游戏动漫产业的开展等

等。可以看出很多大城市都对文化创意产业的开展非常重

视,纷纷拿出实际措施来支持文化创意产业的开展,以期通

过文化创意产业的开展来带动本地区的经济开展和提高地

区的文化影响。正是由于政府和金融界的大力支持和巨大的

市场空间,大推动了全国各大城市的文化创意产业飞速开

展。3、全国各大城市提出有特色文化创意产业开展

目标。例如。市提出了“创意产业化,产业创意化〞

的理念。在开展路径上,形成与历史建筑保护相结合的开展

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模式,使有形的高科技技术开展和无形人才创意力量的发挥

相结合。市提出了“保护历史文化名城的独特风貌,传承六

朝古都的历史文脉〞,“使每一个人的创意都受到鼓励,使

每一个好的创意都有市场化和产业化的时机,使每一个创业

者都得到有力的制度保护和良好的政策扶持〞的开展模式,

着眼于培育创意、创新、创业的制度环境、法律保障和文化

气氛。例如。市提出了“要像抓汽车产业一样抓动漫产业〞。

市提出了建立“创意设计之都〞的目标等等。各个城市都根

据自己的特点,提出了开展目标,并建立了各种创意产业的

基地和园区,为文化创意产业的开展提供了良好的根底环

境。4、动漫

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