《影视特效》实训指导书.docx

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《影视特效》课程实训指导书

名目 1

\l“_TOC_250000“编写说明… 4

实训一… 5

实训二… 6

实训三… 7

实训四… 8

实训五… 9

实训六… 12

影视特效实训考核标准… 15

编写说明

影视动画是一个专业性很强的行业,市场高节奏的运作对这一行业的进展提出了的要求。电脑的普及与应用,以及设计软件的推广和更答复了这一要求,从而为影视片头广告等供给了高效、快捷的设计手段和更为宽阔的创作空间。

在影视特效制作过程中需要借助相应的设计软件来完成,MAYA与AE两款软件是一种影视特效软件包,它延长了视听影视领域的创作范围。这两个软件包在一个统一的用户界面上集成了建模、动画、纹理灯光、渲染、校色、合成等工具。学生可以通过MAYA与AE随心所欲的来完成自己的影视特效创作。MAYA与AE其功能强大,所以成为专业人员们在这些领域中的首选工具之一。

此书共分十三个实训工程:即MAYA动力学概述、常用功能介绍、粒子系统、刚体和柔

体、流体容器、海洋、后期合成。

由于水平有限,加之时间仓促,书中的缺乏之处敬请专家、读者指正。

《影视特效》实训〔实践指导书实训一、MAYA动力学系统概述〔2课时

一、目的要求

了解MAYA动力学工作原理,及其应用范围,使学习目的更加明确。把握界面的几大区域和

特点,灵敏的依据制作工作的需要创立的和存储布局。

二、学问要点

1把握MAYA的动力学工作模块介绍。〔重点

2把握MAYA粒子的表达式编辑器与脚本编辑器。〔重点

3把握MAYA特效的工具架和常用工具架。〔重点

4了解MAYA粒子的自定义布局。

三、设备、软件

〔一实训仪器设备

1、电脑:每位学生配备一台

2、打印输出设备、教学多媒体系统

二软件

MAYA8.0,安装到每台电脑上。

四、实训步骤与要点

〔一、实训步骤

1、翻开MAYA软件。

2、导入一个MAYA场景文件。

3、对该软件的工作界面和各种粒子特效创立工具进展操作,并利用快捷键。

〔二、要点

上机操作时,生疏MAYA8.0的界面动力学系统各组成局部的位置、功能。

五、留意事项

1、启动计算机时要依据要求正确启动,留意电源开关别触摸。

2、在使用前首先设定单位、准确度等。

3、在建立图像文件后,每做一段时间要进展文件保存。以免发生以外时文件不会丧失。

六、实训报告要求及成绩评定

1、认真填写实训报告表中的各项内容。

2、依据实际操作的挨次把实训的过程填写好。

项次1工程

项次

1

工程

对该软件的工作界面和各种绘图工具进展操作

2

文件的导入

要求

配分

得分

完成程度与效果

20

娴熟程度

5

完成程度与效果

20

娴熟程度

5

3

3

模型的制作

4

文件尺寸的设定

完成程度与效果

娴熟程度

完成程度与效果娴熟程度

20

5

20

5

实训二、粒子系统〔34课时

一、目的要求

把握运用粒子制作出各种模拟自然现象等特效的方法。

二、学问要点

1娴熟把握MAYA粒子的单个创立。〔重点

2把握MAYA粒子网格的创立。〔重点

3娴熟把握MAYA粒子画笔工具。〔重点

4把握MAYA粒子文本阈创立粒子的方法。〔重点

5娴熟把握粒子点放射器。〔重点

6娴熟把握粒子方向放射器。〔重点

7娴熟把握粒子曲线放射器。〔重点

8娴熟把握粒子曲面放射器。〔重点

9娴熟把握粒子碰撞大事编辑器。〔重点

10娴熟把握粒子目标工具。〔重点

11娴熟把握粒子替代工具。〔重点

2力场

1把握MAYA中气体和拖拽力场的使用。〔重点

2把握力场中重力和牛顿力场使用。〔重点

3把握力场的放射和振荡。〔重点

4把握力场的统一和旋涡力场的使用。〔重点

三、设备、软件

〔一实训仪器设备

1、电脑:每位学生配备一台

2、打印输出设备、教学多媒体系统

二软件

MAYA软件,安装到每台电脑上。

四、实训步骤与要点

〔一、实训步骤

1、启动MAYA。

2、创立粒子放射器

3、编辑粒子渲染属性。

4、为粒子添加重力场。

5、为粒子添加碰撞。

6、编辑粒子碰撞大事。

7、基于粒子放射粒子。

8、调整粒子放射器属性。

9、为粒子添加目标。

10、添加自定义表达式。

11、制作物体动态循环动画。

12、使用粒子替代。

12、添加粒子索引。

13、添加粒子属性。

14、添加粒子絮乱场、统一场。

15、调整粒子动力继承值。

16、调整粒子通用属性。

〔二、要点

上机操作时,MAYA的界面完全用户化,假设对MAYA本身的界面不习惯,也可以自己制作程序去满足操作的需要

五、留意事项

1、启动计算机时要依据要求正确启动,留意电源开关别触摸。

2、在使用前首先设定单位、准确度等。

3、在建立图像文件后,每做一段时

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