中职Flash CS6动画制作(中国工信出版集团)教案:Flash制作基本功——掌握音频的导入与编辑.pdf

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中等专业学校2022-2023-2教案

编号:

备课课程FlashCS6所在主备

计算机一年级

组别名称动画制作年级教师

授课授课授课授课

教师系部班级日期

项目一Flash制作基本功

课题

任务8掌握音频的导入与编辑

1.掌握声音文件的导入与设置

教学2.熟练声音的编辑与压缩

目标

重点掌握声音文件的导入与设置

难点熟练声音的编辑与压缩

教法直观演示法、任务驱动法、讲解法

教学

计算机机房

设备

教学活动内容及组织过程个案补充

【新课引入】

在Flash动画中恰当地加上声音能使动画更加生

动,例如为下雨的场景加上雨声、风声,或为贺卡加

教上一段优美的音乐,对于音乐MTV或动画短剧来说,

环更是离不开声音。

【教学过程及内容】

Flash动画中使用声音的方法很多,可以在按钮中

添加声音,也可以独立于时间轴连续播放声音,还可

以将录制的声音文件添加到Flash中。

一、掌握声音的导入与设置

1.Flash支持的声音文件

WAV:是默认的声音文件,无压缩,可以直接保存

声音数据,音质效果一流,但缺单是占用的空间较大。

MP3:是使用最广泛的音频格式,体积小,音质好,

较清晰,传输快,跨平台性能好。

2.Flash中的声音设置类型

事件声音:事件声音必须在播放之前完全下载,

可以连续播放必须有明确的停止命令才会停止。较适

合制作很短的声响,例如单击按钮的声音。

数据流声音:数据流声音是与时间轴上的动画同

步播放的,仅需下载影片开始的几帧即可开始播放,

特别适合在网络中传输,可以实现播放与下载同步,

缩短了用户的等待时间。因此,Flash动画中的背景音

乐多为数据流声音。

3.声音的导入及添加

教在Flash中,要想使用声音,需先将声音文件导

环入到库中,再从库中添加到按钮或指定的关键帧中。

节4.声音的属性面板

当声音文件添加到某个图层的时间轴后,单击带

有声音波形图的帧,即可打开声音的【属性】面板,

如图所示。

【任务布置一】:制作“会叫的小狗”动画,通过案例

进一步学习如何在按钮中添加声音。

这是一个可爱的小狗按钮,当鼠标经过时小狗会

探出头来,用鼠标单击小狗时,小狗会发出“汪汪”

的叫声,如图所示。

二、熟练声音的编辑与压缩

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