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《VR虚拟现实技术》实验(实训)大纲.pdf

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实验(实训)大纲

课程名称:VR虚拟现实技术

课程性质:专业核心课

面对专业:数字媒体技术

实训课总学时:144

二〇年月

一、实训目的和内容

实训目的:

掌握创建和管理VR项目的流程和VR开发所需要具备的

各项技能,能够借助项目资源独立完成VR游戏项目的

开发。

主要内容包括:

掌握Gameplay框架和编程思维及技巧;掌握UI的设计

和编写,为项目的架构和人机交互提供运行的基础,掌

握VR游戏项目的开发流程。

二、实训任务和要求(通过本课程的实训,学生应达到

的技能)

通过初步、系统的虚拟现实系统设计思维和虚拟现

实内容开发工具使用技能的训练,培养正确的交互设计

理念和科学的工作方法。掌握初步的虚拟现实系统及技

术基础,在实践过程中培养独立思维,提出问题和解决

问题的能力。思考不同的VR项目所需要的设计思路和

制作方法,能够使用蓝图编程进行游戏项目的编写和开

发、能设计界面美观和运行流畅的UI系统,最终完成

互动媒体项目的设计和开发。

三、实训教学中应注意的问题(安全、爱护设备、工具

和节约原材料,如何培养良好的职业素养)

1、爱护公共环境卫生、确保干净、整洁

2、爱护实训室中电脑硬件不要随意拉扯导致线路故障,

正确操作

3、对桌椅板凳做到合理使用,用后归位

四、各实训项目与课时分配

实训项目与课时分配表

学时/教学周项目名称课时实验目的

8学时/1周UE4编辑器界面8掌握UE4的使用

8学时/1周处理资源8掌握资源使用

8学时/1周Gameplay框架8掌握VR框架

坐标系、变换、单位掌握坐标系、变换、单

8学时/1周8

和组织位和组织

静态网格体资源和掌握静态网格体资源和

8学时/1周8

ActorActor

8学时/1周照明和渲染8掌握照明和渲染

8学时/1周材质编辑器8掌握材质编辑器的使用

8学时/1周音频系统8掌握音频系统的方法

8学时/1周地形系统8掌握地形系统的方法

8学时/1周关卡创建8掌握关卡创建的方法

8学时/1周粒子系统8掌握粒子系统的使用

8学时/1周Sequencer过场动画8掌握过场动画的方法

8学时/1周使用物理8掌握物理的

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