中国微信小游戏行业蓄势待发.docVIP

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中国微信小游戏行业蓄势待发

一、微信小游戏行业发展历程及运行周期

1、发展历程

小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。2017年12月微信小游戏正式上线,2018年4月开放接入。据游戏葡萄微信公众号,2023年6月微信小游戏团队在小游戏开发者大会上表示,截至6月16日,微信小游戏开发者规模突破30万,用户总量突破10亿,MAU超4亿。2023年上半年微信小游戏流量变现和广告推广规模保持30%的持续增长,加入买量的微信小游戏接近万款,同比增长310%。

微信小程序发展历程

2、运行周期

从小游戏的运行周期来看,主要由启动和运行两个阶段产生性能问题,启动阶段的相关指标包括启动时长,该数据将显著影响用户打开留存率,运行阶段的相关指标则包括内存峰值、Crash率、CPU占用、流畅度、网络等。

微信小游戏运行周期

二、微信小游戏行业发展背景

中国移动游戏用户规模进入阶段性稳定状态。新冠疫情为移动游戏行业带来了用户红利,2020年我国移动游戏用户规模突破6.5亿人,同比增速为4.84%;2021年后,中国移动游戏用户规模趋于稳定,2022年移动游戏市场实际销售收入约2000亿。

2014-2022年中国移动游戏市场规模

相关报告:产业研究院发布的《2024-2030年中国微信小游戏行业市场发展监测及投资战略咨询报告》

三、微信小游戏行业产业链

1、产业链

从成本看:小游戏研发成本更低,周期更短,资金周转效率更高;研发技术日益成熟:目前针对分端原生制作与H5版本兼容制作均有成熟的技术能力支持开发,预计22年以小游戏适配为核心的单端研发比例会逐渐增大;研发效益更高:即使是原生制作的小游戏,研发周期与成本至少能降低至手游APP的50%。在相同投放效果下,小游戏的研发回本周期更短。

微信小游戏产业链结构图

2、用户年龄分布

随着实名制及未成年限玩政策落地,提升成年人游戏体验,30岁以上用户群体占比逐年提升,相比而言,这群用户的付费能力和对轻度游戏的接受度更高,小游戏能够有效激活这部分泛用户的付费意愿。从2018年的59%,逐步提升至2021年的69%。

2018-2021年中国微信小游戏用户年龄分布

四、微信小游戏行业现状

1、投放类型及题材

从题材来看,得益于微信生态较强的社交属性,棋牌品类优势领先。从玩法来看,卡牌玩法在吸金能力上表现出色。当前小游戏以休闲、轻度的流量型产品为主,依托微信平台,目前尚处于流量红利期。未来随着玩家的涌入,对游戏品质的要求提高,小游戏厂商需要更加注重游戏性、美术和题材等。随着小游戏由轻度向中重度发展,品类、题材和玩法的创新将助力小游戏LTV的延续。

2023年上半年微信小游戏投放类型及题材分析

2、投放时间

2023上半年微信小游戏买量迅速增加,超半数新游今年首次投放。2023上半年微信小游戏投放产品数约为9300个,较去年同期增加7000个左右,同比增速约为310%。2023上半年新增微信小游戏数接近5800个,占投放产品总数的61.6%,新游为微信小游戏的买量主力军。

2023年上半年微信小游戏首次投放时间分布

3、停留时长

启动性能关乎到小游戏的用户能不能真正进入到游戏,如果游戏启动没有优化好,就需要很久才能看到游戏的画面。很有可能很多玩家在没有等到游戏加载完就已经产生了流失。根据小游戏整体启动留存率分析,Android玩家的首屏打开留存率约为85%。玩家从点击小游戏到能看到首屏的渲染界面大约有15%的玩家流失。对于首次玩某款小游戏的玩家,由于本地没有版本缓存,留存率会明显低很多。仅代码包加载阶段新玩家流失率就达到20%,如果能把时间缩短到4秒内,可减少约30%玩家的流失。

小游戏用户流失时间情况

五、微信小游戏行业未来发展趋势

目前微信小游戏市场规模约200亿,小游戏用户渗透率达36.36%,付费深度仅为16.95%。随着微信小游戏中重度发展,人均付费提升空间较大,随着“游戏圈公众号视频号”流量矩阵的建立与完善,小游戏有望加速渗透,未来在“渗透率付费深度”双击下,微信小游戏有望打开市场空间。

微信小游戏市场规模预测

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