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利用动漫产业技术创新休闲体育产业发展
摘要:动漫产业是文化、艺术与现代科学技术高度结合的新型产
业,其发展已成为我国新的经济成长点,同时,休闲体育产业随着休
闲产业的兴起在国民经济中占据越来越重要的地位。目前,动漫产业
和休闲体育产业的发展都取得了一定的成效,但是二者的发展方式还
有待创新。因此,可以利用动漫产业中的新兴技术创新休闲体育产业
的发展方式,从而促使二者的共同发展。
关键词:动漫技术;动漫产业;休闲体育产业
2014年10月,国务院发布了关于《加快发展体育产业促进体育
消费的若干意见》(下称《意见》),《意见》中明确提出要促进产业融
合发展,积极拓展业态。丰富体育产业内容,推动体育与养老服务、
文化创意和设计服务、教育培训等融合,促进体育旅游、体育传媒、
体育会展、体育广告、体育影视等相关业态的发展。以体育设施为载
体,打造城市体育服务综合体[1-2]。《意见》政策的出台,为创新产
业发展方式提供了有利的实施平台和保障,也是加快我省动漫产业与
休闲体育产业发展的有利时机。
1河南省动漫产业与休闲体育产业的发展现状
1.1动漫产业发展现状
近年来,河南省动漫行业在政府部门的鼎力扶持下,如“雨后春
笋”般快速成长。河南省动漫产业发展迅速,规划建设了集信息、技
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术、服务、交易、培训于一体的动漫产业园区和基地,涌现出一批涉
及动漫图书、报刊、手机动漫、网络游戏和衍生产品开发等的动漫企
业,创作生产了一批立意新颖、广受欢迎的原创动漫产品。但也要看
到,河南省动漫产业作为文化创意产业的一个重要分支,在取得突飞
猛进发展的同时,高产低质的唏嘘声却不绝于耳。一个成熟的动漫产
业链的形成需要多种元素,比如市场开发,广告、游戏、衍生品、品
牌授权代言等多个环节组成。因此,要想让河南动漫走出窘境,除了
在动画的产量上做文章,还需致力于动漫产业的多元化形式发展[3]。
1.2休闲体育产业发展现状
自2010年国务院办公厅颁发《关于加快发展体育产业的指导意
见》以来,河南省在坚持体育事业公益性质、加快发展体育事业的同
时,对发展体育健身娱乐业、体育产品业、体育竞赛表演业、体育旅
游业、体育彩票业、体育传媒业、体育产业人才培养业等休闲体育产
业进行了积极探索,并取得了一定成效。但从总体上看,河南省休闲
体育产业发展缺乏正确的理论指导,观念落后;发展基础薄弱,供求
不平衡;发展体系不完善,缺乏政策指导,与先进地区相比在规模、
效益、档次和吸引力等方面还有差距,与河南省经济社会发展水平还
不相适应[4]。
2利用动漫产业技术创新河南省休闲体育产业发展的策略
目前河南省动漫产业与休闲体育产业有了一定的相互促进发展
的趋势,但是在相互促进发展的方式和广度上还有待研究。例如,休
闲体育产业不光要针对中青年,随着人们生活水平和健康意识的提高,
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更多的老年人和青少年对休闲体育的热爱程度也在逐渐提高;另外,
动漫产业涉及的不只是动漫游戏,除此之外,还包含动漫电视、电影、
音像出品、玩具等,因此我们可以扩大动漫与休闲体育产业融合的范
围,通过多种方式,多种途径进行产业融合,最终使二者协同创新,
相互促进相互带动,产生新的经济效益和社会效益。针对目前河南省
动漫产业和休闲体育产业的发展现状,结合已有的产业相互促进发展
的经验,我们可以从体育动漫、游戏开发、健身软件开发、动漫主题
公园、动漫传媒、休闲体育动漫文化节等多种途径对二者相互促进发
展的方式进行创新。
1)利用动漫技术与虚拟仿真技术对休闲体育运动进行动漫作品
和游戏的开发我省是太极拳和少林功夫的发源地,我们根据这些文化
题材,采用动漫技术创作相关的动画片,不但能够弘扬我省民族文化,
而且可以扩大休闲体育运动的影响范围。另外,对于一些休闲体育爱
好者来说,受到时间、经济能力等条件的限制,可能无法去参加或是
观看一些体育比赛,针对这些情况,基于体感互动技术,通过动作感
应器、动态捕捉、影像辨识、三维动作识别器、跟踪器等硬件设备,
我们可以开发出一些休闲体育运动项目游戏,使休闲体育爱好者在家
里就可以体验真实赛场的激情,并且能够身临其境,
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