单片机-串行口通信实验.docxVIP

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE2

实验三串行口通信实验

一、实验内容

据图1所示电路,两个同学为一组分为甲方、乙方,所有实验都采用方式3,偶校验,波特率为2400bit/s,采用T1作波特率发生器,均采用中断发送和接收。

按键值a:按K1,a=0x01;按K2,a=0x02;按K3,a=0x04;按K4,a=0x08。

1、单向通信

向甲方连续不断地发送变量a的值,未按键,a=0x0f,按键后根据按键确定a值;并将a的值取反从P0口输出,控制D0、D1、D2、D3相应点亮。乙方接收到数据并偶校验正确后,将接收数据取反从P0口输出,控制D0、D1、D2、D3相应点亮。

2、双向通信

甲方连续不断地发送变量a的值,未按键,a=0x0f,按键后根据按键确定a值;乙方未按键不发送,按键后将a*16发送;甲乙双方都将发送数据与接收数据相或后再取反,从P0口输出控制D0—D7相应点亮。

3、间隔发送

未按键,甲方不发送数据,按键后甲方每隔50ms连续发送4个字节:0xff、a、a、a。乙方只在收到甲方数据0xff后的3个数据并验证相同时,才将接收数据*16发送。甲乙双方都将发送数据与接收数据相或后,从P0口输出控制D0—D7相应点亮。

二、实验方案

本人负责编程和处理乙机的编程和实验。

1、总体方案设计

所用硬件:AT89C52、BUTTON、LED、10BQ040、电源

共有4个按键K1、K2、K3、K4,分别连接到单片机P2.0、P2.1、P2.2、P2.3引脚,按键后对应引脚为低电平,通过4个二极管5连接到P3.2(外部中断0),通过通信接口排插将甲机的TXD、RXD连接到乙机的RXD、TXD。

软件设计:

1、 按键处理

采用中断处理按键,甲方在外部中断0服务程序中:判断按键确定发送数据,并判断是否开始发送,若未开始发送,设置TI=1。

2、 双向通信

串行口中断后要注意判断是发送中断(TI=1)还是接收中断(RI=1),判断完后要清除标志。

发送数据和接收数据函数

voidsend(uchardat){

ACC=dat;

TB8=P; //将奇偶校验位作为第9位数据发送,采用偶校验

SBUF=ACC;

}

ucharreceive(){

ACC=SBUF; //将接收缓冲器的数据存于ACC

if(RB8==P){ //只有奇偶校验成功才能往下执行,接收数据

returnACC; //返回接收缓冲器的数据

}else{

return0x00;

}

}

主要算法1(单向通信和双向通信实验项目合一):

1、全局变量的定义:

uchara; //记录发送数据

ucharb; //记录接收数据

2、外部中断0键控函数(用来发送数据给甲机):

voidkeyControl()interrupt0{

if(INT0==0)

{

//K1键按下,a=0x01

if(K1==0){

a=0x01*16;

}

//K2键按下,a=0x02

if(K2==0){

a=0x02*16;

}

//K3键按下,a=0x04

if(K3==0){

a=0x04*16;

}

//K4键按下,a=0x08

if(K4==0){

a=0x08*16;

}

}

TI=1;

}

3、串行口中断函数:

voidES_int()interrupt4{ //串行口中断函数

if(RI){

RI=0;

b=receive();

}

if(TI){

TI=0;

send(a);

}

}

主要算法2(间隔发送):

1、全局变量的定义:

uchara; //发送数据

intsend_time=0; //记录发送的次数

ucharb; //接收数据

intreceive_time=0; //记录接收的次数

ucharc[3]; //判断接收值是否相同

2、串行口中断函数:

voidES_int()interrupt4{ //串行口中断函数

if(RI){//接收中断

RI=0;

if(receive_time==1){

if(receive()==0xff){//判断第一次接收的数据是否为0xff,是继续接收后面的三个数据,否重新接收第一个数据

receive_time++;

}else{receive_time=1;}

}elseif(receive_time=2receive_time=4){

if(receive_ti

文档评论(0)

bookst + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档