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公路路线座标正反算作者:李艳阳
由于现在计算机普及,计算机功能日益强大,宜采用较简单的积分公式,便于计算机处理。单线元通用积分公式如下
M=(1.0/Re-1.0/Rs)/Ls;
x=∫{cos(Ta+L/Rs+0.5*M*L*L),0,L};y=∫{sin(Ta+L/Rs+0.5*M*L*L),0,L};a(i)=Ta+L/Rs+0.5*M*L*L
Rs:缓和曲线起点半径Re:缓和曲线止点半径
Rs,Re(NE坐标系下,右偏为正,左偏为负)
Ta:缓和曲线起点的真北方位角Ls:不完整缓和曲线长度。
此公式为缓和曲线在坐标系下任意位置的通用积分公式,能完全适应缓和曲线左偏、右偏、RsRe、RsRe等各种情况,不必先凑成完整缓和曲线,降低算法的复杂程度。虽然此公式是由缓和曲线推导出来,也可和于直线与圆曲线,可降低计算机编程的复杂程度。
Fx-5800计算机程序
QXJS-000 主程序
Lbl4:“1.SZ=NE”:“2.NE=SZ”:?Q:?S:Prog“QXJS-SUB0”↙
Lbl0:Q=1=Goto1:Q=2=Goto2:↙
Lbl1:?Z:Prog“QXJS-SUB1”:“N=”:N◢:“E=”:E◢:“F=”:F◢:Goto4↙
Lbl2:“N=”:?B:“E=”:?C:B→N:C→E:Prog“QXJS-SUB2”:“S=”:S◢:“Z=”:Z◢:Goto4↙
QXJS-SUB0 数据库子程序
Goto1↙ 同时保存多个曲线时的指针
Lbl1
IFS***(线元终点里程):Then***→A(线元起点方位角):***→O(线元起点里程):***→U(线元起点X):***→V(线元起点Y):***→P(线元起点曲率半径):***→R(线元终点曲率半径):***→L(线元起点至终点长度):Return:IfEnd↙
IFS***:Then***→A:***→O:***→U:***→V:***→P:***→R:***→L:Return:IfEnd↙
………..为了便于解读,每增加一个线元增加一行语句,每增加一条曲线增加一个Lbl,每增加一个工程增加一个文件。
QXJS-SUB1 正算子程序0.5(1÷R-1÷P)÷L→D:S-O→X↙U+∫(cos(A+(X÷P+DX2)×180÷π,0,X)→N↙V+∫(sin(A+(X÷P+DX2)×180÷π,0,X)→E↙
A+(X÷P+DX2)×180÷π→F↙N+Zcos(F+90)→N:E+Zsin(F+90)→E
QXJS-SUB2 反算子程序
Lbl1:0→Z:1→Q:Prog“QXJS-SUB0”:Prog“QXJS-SUB1”↙Pol(N-B+10^(-46),E-C+10^(-46)):Isin(F-90-J)→W:S+W→S↙Abs(W)0.0001=Goto1↙
Lbl2:0→Z:Prog“QXJS-SUB1”:(C-E)÷sin(F+90)→Z
三、使用说明
1、规定
以道路中线的前进方向(即里程增大的方向)区分左右;当曲线半径在左时,P、R取负值,当曲线半径在右时,P、R取正值,当曲线半径为无穷大(即直线)时,P、R以10的45次代替。
当所求点位于中线时,Z=0;当位于中线左铡时,Z取负值;当位于中线中线右侧时,Z取正值。
当线元为圆曲线时,无论其起点、止点与什么线元相接,其曲率半径均等于圆弧的半径。
当线元为完整缓和曲线时,起点与直线相接时,曲率半径为无穷大,以10的45次方代替;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。止点与直线相接时,曲率半径为无穷大,以10的45次代替;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。
当线元为非完整缓和曲线时,起点与直线相接时,曲率半径等于设计规定的值;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。止点与直线相接时,曲率半径等于设计规定的值;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。
2、输入与显示说明输入部分:
SZ=XY
XY=SZ
Q?选择计算方式,输入1表示进行由里程、边距计算坐标;输入2表示由坐标反算里程和边距。欢迎我的故知与朋友瞎顶
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