Body language单元教案 人教版.docxVIP

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Bodylanguage单元教案人教版

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:《Bodylanguage》单元教学

2.教学年级和班级:八年级(2)班

3.授课时间:第10周星期二第2节

4.教学时数:45分钟

【课程目标】

1.让学生了解并掌握基本的肢体语言表达方式。

2.培养学生运用肢体语言进行有效沟通的能力。

3.拓展学生对不同文化背景下的肢体语言的认知。

【课程内容】

1.肢体语言的定义与作用

2.常见肢体语言的含义与表达

3.肢体语言在不同文化背景下的差异

【教学过程】

一、导入(5分钟)

1.教师展示一些简单的肢体语言,让学生猜测其含义。

2.学生分享自己了解的肢体语言,激发学生兴趣。

二、新课内容展示(15分钟)

1.介绍肢体语言的定义与作用,引导学生认识到肢体语言在人际沟通中的重要性。

2.展示并解释课本中出现的常见肢体语言,如:点头、摇头、手势等。

3.讲解肢体语言在不同文化背景下的差异,拓展学生知识面。

三、实践练习(10分钟)

1.教师出示一些情境,学生分组讨论如何运用肢体语言进行有效沟通。

2.各组展示讨论成果,其他学生进行评价。

四、课堂小结(5分钟)

1.教师引导学生总结本节课所学内容。

2.强调肢体语言在日常生活和学习中的运用。

五、课后作业(5分钟)

1.结合本节课所学内容,观察生活中他人使用肢体语言的场景,分析其含义。

2.了解其他国家的肢体语言,下节课分享。

六、课堂反馈(5分钟)

1.教师收集学生对本节课的意见和建议。

2.教师针对学生的反馈进行教学反思,不断提高教学质量。

核心素养目标分析

二、核心素养目标分析

1.语言能力:通过本节课的学习,学生能够理解并运用基本的肢体语言,提高自身的语言表达能力,为日常交流打下良好基础。

2.思维品质:培养学生观察、分析肢体语言的能力,激发学生的思维活跃性,提高逻辑推理和判断能力。

3.文化意识:通过了解不同文化背景下的肢体语言差异,增强学生的文化意识,培养学生的跨文化交际能力。

4.学习能力:引导学生主动参与课堂活动,积极探索肢体语言知识,培养学生自主学习和合作学习的能力。

5.情感态度:激发学生对肢体语言学习的兴趣,培养学生尊重他人、善于沟通的良好情感态度。

重点难点及解决办法

重点:

1.掌握常见的肢体语言表达及其含义。

2.理解肢体语言在不同文化背景下的差异。

难点:

1.正确运用肢体语言进行有效沟通。

2.感知并尊重不同文化背景下的肢体语言差异。

解决办法及突破策略:

1.教师通过多媒体展示和现场演示,帮助学生直观地学习和记忆肢体语言表达。

2.设计小组讨论和角色扮演活动,让学生在实践中学会运用肢体语言进行沟通。

3.引入跨文化交际的真实案例,引导学生分析和讨论,增强对文化差异的认识和理解。

4.鼓励学生在课后观察和记录生活中的肢体语言使用情况,通过实际案例加深学习印象。

5.教师提供反馈和指导,帮助学生纠正错误,提高肢体语言使用的准确性和有效性。

教学方法与策略

1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法

针对八年级学生的学习特点,本节课将采用以下教学方法:

(1)讲授法:教师通过生动的语言、形象的肢体动作,为学生讲解肢体语言的定义、作用以及常见表达。

(2)讨论法:在讲解不同文化背景下的肢体语言差异时,引导学生进行小组讨论,分享各自的观点和看法。

(3)案例研究法:通过分析具体案例,让学生了解肢体语言在实际沟通中的应用,提高学生的跨文化交际能力。

(4)项目导向学习:将学生分成小组,以项目为导向,让学生在实践中掌握肢体语言的运用。

2.设计具体的教学活动

(1)导入环节:通过教师展示肢体语言,让学生猜测含义,激发学生学习兴趣。

(2)新课内容展示环节:

a.教师讲解肢体语言的定义、作用,展示常见肢体语言表达。

b.学生跟随教师模仿,加深对肢体语言的理解。

c.学生分组讨论不同文化背景下的肢体语言差异。

(3)实践练习环节:

a.教师出示情境,学生分组讨论如何运用肢体语言进行沟通。

b.各组展示讨论成果,其他学生进行评价。

c.教师针对学生表现给予反馈,指导学生改进。

(4)课堂小结环节:教师引导学生总结本节课所学内容,强调肢体语言在日常生活和学习中的运用。

3.确定教学媒体和资源的使用

(1)PPT:展示课程主要内容,包括肢体语言的定义、作用、常见表达及文化差异。

(2)视频:播放真实情境下的肢体语言使用案例,帮助学生直观地了解肢体语言在实际沟通中的应用。

(3)在线工具:提供相关学习资料,便于学生课后自主学习。

(4)实物道具:在实践练习环节,可以使用道具辅助学生进行角色扮演,提高活

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