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《VRML虚拟现实技术在数字校园系统中应用研究》文献综
述
摘要:教育部在一系列相关的文件中,多次涉及到了数字校园,阐明了数字校园
的地位和作用.虚拟数字校园模拟真实世界,提供了一个生动的校园空间。将虚
拟现实技术应用在数字校园系统的开发,有助于大学自身的宣传和信息的高度集
中、配置和互动。它在数字校园的应用,可以大大提高校园展示效果,也能够体
现校园个性方面的优势,对校园今后的推广及展示带来非常大的帮助
关键词:虚拟现实;数字校园;基本概况
前言
教育部在一系列相关的文件中,多次涉及到了虚拟校园,阐明了虚拟校园的地
位和作用。建设虚拟三维数字校园可以比较直观的了解校园的各个区域,在这个
三维的校园里,空间次序的视觉理解和感知变得非常容易,使浏览者对校园环境
产生身临其境的感觉,其中的教学楼、实验楼、图书馆、宿舍楼、食堂、道路及
[1]
绿化地带和种植的植物,都栩栩如生的呈现在我们的眼前,三维虚拟校园模拟真
实世界,提供了一个生动的校园空间。三维虚拟校园可直接嵌入到大学的网站,
直接通过网络浏览器察看,其丰富的、人性化的信息查询等功能,有效提高大学的
美誉度,有助于大学自身的宣传和信息的高度集中、配置和互动。三维虚拟校园
的直观特性,可以优化领导管理,对于校园信息管理、校园规划、建设等能够全
局掌控。
一、虚拟现实技术的发展状况的研究
虚拟现实(VirtualReality)技术是20世纪90年代初崛起的一种实
用技术,它由计算机硬件、软件以及各种传感器构成三维信息的虚拟环境,可以
真实地模拟现实中能实现的物理上的、功能上的事物和环境。在虚拟现实环境
[2]
中可以直接与虚拟现实场景中的事物交互,产生身临其境的感受,从而使人在虚
拟空间中得到与自然世界同样的感受。该技术的兴起,为科学及工程领域大规模
的数据及信息提供了新的描述方法。虚拟现实技术大量应用于建筑设计及其相关
领域,该技术提供了“虚拟建筑”这种新型的设计、研究及交流的工具手段[.
3]
在虚拟现实的发展过程中总结出虚拟现实系统应具有以下四个特征:(1)多
感知性。指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动
感知、甚至还包括味觉、嗅觉、感知等.理想的虚拟现实应该具有一切人所具有
的感知功能。(2)存在感。指用户感动作为主角存在于模拟环境中的真实程度。
理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。(3)交互性。指用户对模拟环
境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。(4)自主性.指虚拟环境
中物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
[4]
虚拟现实技术自诞生以来,其应用一直受到科学界、工程界的重视,并不断
取得进展,虚拟现实蕴藏的技术内涵与艺术魅力不断地激发着人们丰富的想象思
维和创造的热情.从本质上讲,虚拟现实技术就是一种先进的人机交互技术,
[5]
其追求的技术目标就是尽量使用户与电脑虚拟环境进行自然式的交互。因此,虚
拟现实技术为我们架起了一座人与数字世界沟通的桥梁。
二、虚拟现实技术在数字校园系统的应用解析
目前,数字校园存在有2个定义,并分别带来不同的研究与实践。一种定义是
从信息、网络和媒体技术发展角度,数字校园被理解为一个以计算机和网络为平
台的、远程教学为主的信息主体;另一个事从因特网、虚拟现实技术、网络虚拟
社区和3S技术的发展角度,数字校园被定义为对现实校园三维景观和教学环境
的数字化和虚拟化,是基于对现实校园的一个三维虚拟环境,用于支持对现实校
园的资源管理、环境规划和学校发展[。
6]
虚拟现实技术是集影视广告,动
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