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智慧树知到《极速悟透3dsMax》见面课答案
见面课:5GXR带来的新机会
1、XR(扩展现实)的概念最初是哪个公司提出的?
A.微软
B.腾讯
C.高通
D.苹果
正确答案:高通
2、AR、MR、VR、CR及XR,从技术的角度讲,主要包含的范畴是_。
A.AR
B.MR
C.VR
D.CR
正确答案:AR;
VR
3、目前比较流行的游戏开发引擎有___。
A.UNITY3D
B.UnrealEngine简称UE
C.3dsmax
D.Photoshop
正确答案:UNITY3D;
UnrealEngine简称UE
第1页共6页
4、XR(扩展现实)是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真
实与虚拟组合的、可人机交互的环境,它的全称是Extended
Reality。
A.对
B.错
正确答案:对
5、5G技术对XR行业的推动作用在于其价格低廉。
A.对
B.错
正确答案:错
见面课:PBR实时渲染
1、SubstanceDesigner的材质采用节点方式编辑。
A.对
B.错
正确答案:对
2、substancepainter可以绘制以下哪些材质效果。
A.反射
B.高光
C.色彩
D.凹凸
正确答案:反射;
高光;
第2页共6页
色彩;
凹凸
3、substanceB2M用照片转换材质时不可以实现凹凸效果.
A.对
B.错
正确答案:错
4、纹理绘制软件中,MARI的操作更简单,更新较快
A.对
B.错
正确答案:错
5、quixelmegascans的材质来自于真实世界物体的扫描。
A.对
B.错
正确答案:对
见面课:从制图员到设计师
1、要得到一张高质量的3dsmax渲染图片的核心是_。
A.色彩
B.光影材质
C.视角
D.构成原理的应用
正确答案:构成原理的应用
2、设计图中文字的应用需要注意_。
第3页共6页
A.一页最好不要超过20个字
B.一页最好不要超过50个字
C.最好不要超过五行内容
D.最好不要超过三行内容
正确答案:一页最好不要超过20个字;
最好不要超过三行内容
3、清晰表现物体形状、质感的灯光是__。
A.环境光
B.主光
C.补光
D.天光
正确答案:主光
4、材质和灯光是影响效果图表现的主要因素。
A.对
B.错
正确答案:对
5、效果图是图纸表达的全部。
A.对
B.错
正确答案:错
见面课:打开虚拟世界之门
1、动画作为一种”活动影像’,能够表现出_中运动的状态。
第4页共6页
A.连续时间
B.连续空间
C.连续时空
D.运动空间
正确答案:连续时空
2、一部动画的核心在于。
A.场景
B.角色
C.植物
D.空间
正确答案:角色
3、动画制作的形式千奇百怪,常用于制作动画的形式有__。
A.水墨画
B.剪纸
C.泥偶
D.毛线
正确答案:水墨画;
剪纸;
泥偶;
毛线
4、三维动画和传统的二维动画在根本原理上是不同的。
第5页共6页
A.对
B.错
正确答案:错
5、动画创的根本目的是创造灵魂。
A.对
B.错
正确答案:错
第6页共6页
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