十个精品团建游戏推荐一.pdfVIP

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十个精品团建游戏推荐一

1、撕纸

游戏规则:请所有同学按我的口令做,大家不可以向我提问。1把纸

张水平对折折叠、2把纸张垂直对折折叠、3撕下折叠过纸张的一个

或多个角后继续下一个指令、4把经过多次折叠和撕角处理的纸张展

开,与临近的参与者做对比,看最终展开来的纸张平面的几何形态是

否相同或相似并把结果报知主持人以便统计结果来阐述问题。

点评:大家觉的很奇怪,相同或相似的怎么这么少,怎么是五花八门

的啊,为什么呢,问题出在哪里了呢,首先我的指令肯定不会错吧,

我们听的很清楚所以不会听错,然后我们是不折不扣的按指令执行

的,但同样的前提下结果怎会不一样呢。其实问题就出在我们每个人

对指令的理解上了,听到同样的指令,但每个人对同样的指令理解不

一样就会出现我们看到的结果。个人分析有以下几个原因:

(1)世界上没有绝对相同的两个人,即便是思维方式绝对相同的也

没有;

(2)每个人社会背景不同;

(3)每个人文化背景也不同;

(4)每个人观念不一样;

(5)每个人习惯不同。

还有其他诸多因素,所以才会产生这种指令畸变事故,引申大一点就

是即便是同一件事、同一个人、同一个物,亦或是众所公认的真理和

公理,不同的人对其的理解和评价都不会是一样的。

启示:

A与人沟通或交往时,如果能换位思考问题,能站到对方立场上想问

题,则你很容易和对方达成共识;

B如果双方的感受能使彼此感同身受的话,则沟通是成功的;

C当一件事不能用语言完全表达出来的话,让事实说话吧;

D最重要的启示,一个完美的团队,其灵魂应该是所有成员彼此产生

的“默契”感。而默契应该是长期通力合作培养出来的。

2、数字传递

游戏前的准备,讲师:

来,各位轻松一下,各组排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,

2234,3234,4234停。再换个动作敲一敲,双手合掌,要专业一点

啊1234,2234,3234,4234好停。向后转!手搭上去,现在有仇报

仇,有冤报冤啊!好,来捏一捏,来,1234,2234,3234,4234,停;

换个姿势,敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!转过来,看

着我。

游戏规则:

(1)这个游戏纪律非常严格也非常重要,我现在宣布纪律:从现在

开始,每个人不可以讲话。一有人讲话,所在组游戏即告失败。等我

把游戏规则说完以后会给大家讨论及提问时间。

(2)先每组选派每组一名组员出来担任监督员,监督员出列;你们

的任务是监督其他小组游戏时是否违规,游戏中一旦有人违规要立即

大声向我汇报,如不举报被我发现,将扣除你所在小组分数。(讲师

分派监督员到非自己小组的任一组)

游戏内容:

(1)我给队列最后一位同学一个数字,通过按摩中的仅有两个动作

“捏”与“敲”传递给前一个人,从而传递到队列的第一个人,传递

中不可发出任何声音,不可以回头,否则视为游戏失失败。观察员注

意:各组数字传到哪,你必须跟到哪。各组传递结束后,举手示意,

观察员3秒内递上纸如笔,答案写在观察员的纸上。观察员得到答案

后站在原地不动。游戏时间3分钟。时间到后,我会宣布立即停止。

注意此时仍不可讲话,我会请观察员向大家报告你们各组的答案。

(2)好,现在给4分钟给各个小组准备讨论如何传递到位。

(3)讨论时间,请各就各位,观察员带好纸笔到位。游戏开始了,

请严格遵守纪律,不可以再讲话。

讲师:请各组队列最后一位上讲台来看数字,第1次数字“0”;(成

功的组计5分)

等队列最后一位回位后,讲师宣布计时开始。第一次游戏结束后让大

家总结没有成功的原因(代表发言),下一次游戏前给2分钟再讨论

如何完成游戏。

第2次的数字是“900”。游戏结束后总结成功或失败的原因,下一

次游戏前给1分钟时间讨论如何完成下一次游戏.(成功的组计8分)

第3次的数字是:0.03.(成功的组计10分)

点评:

(1)“0”,不成功,说明大家考虑得还不够周全,事先没想到有0,

说明计划的周密性不够;

(2)“900”控制力不够。控制力,你如果发现前面的人传错了,你

们小组有没有什么纠正措施。如果后面的人看到前面的人传错了,则

赶紧捏一下。说明出现了紧急情况。所以,需要一个纠错机制。在制

定计划时,常常会忽略纠错机制。事中控制,后面的人发现前面的传

错了,则要发出紧急控制措施。

(3)计划力,执行力和控制力其实是紧密相关的。事前的防范机制,

活动开始的时候,计划时就已经设计好了。事前和事中的控制都很重

要。我们不能

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