视觉暂留与逐帧动画教案.docx

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【教材分析】:

视觉暂留与逐帧动画

——制作挥毫泼墨一笔一划写字的动画效果

大同二中信息技术教师 苗海霞

本课内容是教育科学出版社高二年级(选修)第四章动画、视频及应用第三节动画制作实战这一节内容,由于课本这节课的动画较复杂,就学生目前的认知水平难以接受,因此我针对这一节的利用翻转帧命令制作逐帧动画知识点,设计了一个挥毫泼墨一笔一划写字的动画,以这个动画为任务,来激发学生的学习热情。同时为了同学们理解动画原理,我在本节又借用视频介绍了视觉暂留现象,视频中有很多小实验,帮助同学们理解为什么一张张静止的图片播放起来就像连续的动作。掌握本节内容会做出很多生动有趣的动画,因此学生在本节的学习中会产生非常高的学习热情,为以后的学习打下坚实的基础。

【学情分析】:

本节课面对的是高二年级的同学,同学们在此之前已经学习了Word,Excel,Photoshop这些软件,部分同学在初中时期接触过FLASH软件,但也是一知半解,本节内容是FLASH的第二节内容,上节课同学们已经对FLASH的工作界面有了大致的了解,并学习了简单的形变动画。这节设计用心设计了这个挥毫泼墨一笔一划写字的过程,为的是激发孩子们的学习热情,俗话说:“兴趣是最好的老师”,我觉得不断激发学生的学习的热情是老师最应该关注的。同时学生存在一定的学习差异,在布置学习任务的时候,关注学生差异,基础较差的学生可以只完成教学任务中的部分要求,基础较好的学生要完成教学任务的全部要求。

【教学目标】:

知识目标:

理解什么是视觉暂留现象,什么是逐帧动画,及动画的生成原理;

掌握逐帧动画的制作过程;

理解翻转帧命令,图层的含义并会灵活应用;

熟练掌握文字工具、选择工具、橡皮擦工具的使用方法;向库导入图片的方法;

掌握在时间轴上选择连续多个帧的方法。能力目标:

在教学过程中注重培养学生的自主学习,探究的能力,腾出时间让同学们多动手实践,培养较强的动手操作能力,体现学生的主体地位。

情感态度价值观:

在动画的设计与制作中体现学生的才智和不断探索精神;在制作动画的过程中不断激发学生的创造性和解决问题的能力,提升学生的信息素养。

【教学重点】:逐帧动画、关键帧、文字的分离、翻转帧、图片的导入

【教学难点】:理解关键帧、翻转帧命令、图层,掌握时间轴上连续多个帧的选择

【教学方法】:情景创设法,任务驱动法,自主学习法,讲授法

【教学手段】:通过多媒体手段,及学生自主学习,教师尽量少讲,把课堂时间还给学生,以此来增加课堂容量及课堂学习效果。

【教学过程】:

时间教学内容

2什么是逐帧动画?分逐帧动画是将具有钟一定差异的动作画

教师活动 学生活动创设情景,引入动画

快要过新年了,我要给我

的好朋友送上节日的祝

设计意图通过创设情

景,引入动画,

激发学生的学

面放在连续关键帧

内的动画形式,它的制作非常类似于传统的手工绘制动画。

福。

展示本节动画

这个动画是怎么实现的呢?

打开源文件和同学们一起研究。

提问:时间轴上明明都是静止的图片,那么播放起来我们为什么觉得它是连续的动作呢?

学生思考动画的制

作方法。

和老师一起研究这个动画的源文件,了解动画的结构。

学生思考

习热情,并通

过和同学们一起研究动画源文件,引出逐帧动画。并培养学生的探究能力。

5 视觉暂留现象 请看一张有趣的图片,你

分 人的眼睛有一种有 看到了什么?引出人眼的钟 趣的生理现象,当一 视觉暂留这一生理现象。

个景物从眼前离开什么是视觉暂留现象呢?

后,它的影像不会马请看视频教程

上从视网膜上消失,这个视频告诉我们人眼的而是继续停留约一种有趣的生理现象视觉1/10秒。 暂留。

学生回答

引入视觉暂留

现象

利用视频媒体的讲解让学生理解FLASH

动画生成原理,从而增加课堂容量

8 制作挥毫泼墨一笔

分 一划写字的动画钟

5 教师讲解演示分

10 学生练习分

5 自我评价与展示作分

5 自我评价与展示作

分 品课堂总结钟

布置任务,学生在D盘上打开本节学案,按照学案上的步骤,边学习边制作。

(输入文字内容自定),完成文字图层的动画内容。教师巡视,个别辅导

针对存在的问题教师进行讲解

文字的擦除顺序

连续多个帧的选择

(shift)

理解翻转帧命令

空白关键帧与关键帧

没有完成动画的同学继续完成,完成的同学请完成毛笔图层的内容,并保存文件,并提交到教师机。

教师展示3-4个有代表性的作品

教师和同学们一起回顾这节课的主要内容,巩固所学知识

学生在D盘上打开本节学案,按照学案上的步骤,边学习边制作

学生边听边思考,看老师做的和自己的做的有什么不同。

学生回答老师的提问

学生完成老师布置的任务

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