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元宇宙语文题

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”

和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,

这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙是整合多种新技术而产

生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体

验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将

虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每

个用户进行内容生产和编辑。

“元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技

术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。”沈阳说。

沈阳介绍,元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR

和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。

二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇

宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。

三是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的

模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样

在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。

近日,业界面对元宇宙践行了一系列的动作,包括脸书(Facebook)对外公

布更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。这样一家大型互联网企业决

定更名,从侧面昭示了元宇宙已真真切切地临近,现实社会与虚拟世界同构的时

代正在呼啸而至。

技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验,有专家分析指出,元

宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是

身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互

联网的下一个新的互联网时代。

由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世

界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等

同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

近年来,百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在

内的一系列领先的人工智能技术能力,借助百度推出的虚拟现实内容平台、虚拟

现实交互平台,元宇宙世界内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费

体验的升级和内容生产效率的提升。

“元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。”百度副总裁马杰认为,元

宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、

用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是

在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而

最终成形。

——选自新华社北京11月19日电《什么是元宇宙?为何要关注它》

材料二:

近来,一些重要媒体相继发文关注“元宇宙”概念。有的是前瞻性的乐观展望,

有的是忧虑性的谨慎提醒。

互联网1.0诞生了电子邮件等;2.0是实现了实时信息互联,出现了平台经

济、共享经济等;3.0实现了物联和移动互联,涌现出直播业态、自动驾驶等;

4.0有可能实现智联乃至万物互联。这种展望与指向为“元宇宙”概念打开了无穷

的想象空间,其关键词是虚拟、感知拓展、沉浸式体验、自动满足、多主体实时

互动、无代码或低代码、去中心化等,目标是彻底消除现实世界与虚拟世界的二

分,实现虚拟生活与现实生活的无缝对接或互补融合,比如,用户可以通过化身

在虚拟世界里参加虚拟的音乐会、艺术创作和展览、体育比赛等。

然而,“元宇宙”概念虽然绘制了互联网发展的未来蓝图,使信息化、网络化、

数字化和智能化越来越成为人类社会的基础设施,但也意味着技术发展正在从变

革外部自然拓展到变革人类自身的内部自然,这对在工业文明时代形成的制度安

排、概念框架、生活理念等带来了前所未有的挑战。就理念而言,20世纪60年

代诞生的虚拟世界并不能与“元宇宙”概念同日而语。因为“元宇宙”所创建的数字

化环境会导致人与环境关系的逆转,不再是人来适应环境,而是环境能够自动地

根据人的行为数据乃至神经信息等来预判或理解人的意图,从而自主地满足人的

潜在需求。这种投喂方式放大了人的好奇心或猎奇感,精准广告投放的诱导,又

会使人无形地丧失求真意识,热衷于

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