一年级下册美术教学设计第1课《影子的游戏》人教新课标.docxVIP

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一年级下册美术教学设计第1课《影子的游戏》人教新课标

教学目标

本节课旨在培养学生对光影现象的兴趣,提高学生的观察能力和创造力。通过本节课的学习,学生应能够:

1.了解影子的形成原理,知道光和物体是形成影子的必要条件。

2.观察并描述不同物体产生的影子形状,培养观察力。

3.利用手电筒和其他材料,创造出有趣的影子图案,激发创造力。

4.通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

教学内容

1.影子的形成原理:介绍光和物体如何共同作用形成影子。

2.影子观察:让学生观察不同物体在光线下产生的影子形状。

3.影子创作:指导学生使用手电筒和其他材料,创造出有趣的影子图案。

4.小组合作:学生分组,共同完成一个影子创作项目。

教学重点与难点

重点:影子的形成原理和影子创作。

难点:如何引导学生观察和描述影子,以及如何激发学生的创造力。

教具与学具准备

1.教具:手电筒、白纸、剪刀、透明胶带、彩笔。

2.学具:学生自带的玩具或物品。

教学过程

1.导入:通过一个影子游戏,激发学生对影子的兴趣。

2.影子原理讲解:介绍光和物体如何共同作用形成影子。

3.影子观察:让学生观察不同物体在光线下产生的影子形状,并描述出来。

4.影子创作:指导学生使用手电筒和其他材料,创造出有趣的影子图案。

5.小组合作:学生分组,共同完成一个影子创作项目。

6.展示与评价:学生展示自己的作品,进行自评和互评。

板书设计

1.影子的形成原理

2.影子观察

3.影子创作

4.小组合作

作业设计

1.让学生在家中找一个光源,观察并描述家中物品的影子。

2.让学生尝试使用手电筒和其他材料,创作出有趣的影子图案。

课后反思

本节课通过观察、创作和合作,让学生对影子有了更深入的了解。在教学中,我注重引导学生观察和描述影子,激发他们的创造力。同时,通过小组合作,培养学生的团队协作能力。在今后的教学中,我将继续关注学生的兴趣和需求,不断改进教学方法,提高教学效果。

影子创作

创作准备

在影子创作环节之前,教师应确保学生已经理解了影子的形成原理,并能够观察和描述不同物体产生的影子。为此,教师可以设计一些简单的预热活动,如让学生用自己的手在光源下产生影子,观察并讨论影子的变化。

创作指导

1.材料介绍:向学生介绍可用于影子创作的材料,如手电筒、白纸、剪刀、透明胶带、彩笔等。鼓励学生探索这些材料的不同用法。

2.创意启发:通过展示一些有趣的影子艺术作品,激发学生的创作灵感。可以包括简单的动物影子、抽象图案或故事场景。

3.技术提示:指导学生如何使用手电筒和材料创造出清晰的影子。例如,如何调整光源的距离和角度,以及如何使用剪刀和透明胶带制作剪影。

创作实践

1.个人创作:给学生一定的时间,让他们独立创作自己的影子作品。鼓励学生尝试不同的想法,并给予必要的个别指导。

2.小组合作:在个人创作的基础上,学生可以自由组合成小组,共同完成一个更大的影子创作项目。这一步骤旨在培养学生的团队合作能力和沟通技巧。

3.作品展示:创作完成后,每个小组有机会展示自己的作品。其他学生和教师可以提问或发表评论,促进交流和反思。

创作评价

1.学生自评:鼓励学生反思自己的创作过程和成果,思考自己学到了什么,哪些地方做得好,哪些地方可以改进。

2.同伴评价:学生之间相互评价,给予建议和鼓励。同伴评价可以帮助学生从不同的角度看待自己的作品,同时学习如何评价他人的作品。

安全注意事项

在创作过程中,教师应提醒学生注意安全,特别是在使用剪刀和手电筒时。确保所有活动都在教师的监督下进行,以防止意外发生。

教学策略

差异化教学:根据学生的能力和兴趣提供不同难度的创作任务,确保每个学生都能参与并感到挑战。

游戏化学习:通过设计一些影子相关的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

技术整合:利用多媒体工具或投影设备,增强影子创作的视觉效果,提高学生的学习兴趣。

教学延伸

影子创作不仅可以局限在美术课堂上,还可以与其他学科相结合。例如,与语文课结合,学生可以创作与课文内容相关的影子剧;与科学课结合,学生可以探索影子与光的科学原理。这样的跨学科教学能够帮助学生建立知识之间的联系,提高综合运用知识的能力。

通过影子创作环节,学生不仅能够巩固对影子知识的理解,还能够发展创新思维、动手能力和艺术审美。教师在这一环节的角色是引导者、协助者和评价者,通过有效的教学策略和评价方法,确保学生能够在创作中获得成功的体验,并激发对美术学习的持续兴趣。

教学反思

1.学生参与度:分析学生在创作过程中的参与程度,是否每个学生都积极参与,是否有学生表现出特别的高度热情或困难。

2.创作成果:评估学生的作品,观察他们的创作是否体现了对影子原理的理解,以及他们的创意和技巧水平。

3.团队合

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