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软件测试种类名词解释(上)
2008-12-0513:15751人阅读评论(0)收藏举报
软件测试测试产品服务器网络服务器软件
Client/Server测试
RogerS.Pressman
通常,客户/服务器软件的测试发生在三个不同的层次:
(1)个体的客户端应用以“分离的”模式被测试——不考虑服务器和底层网络的运行;
(2)客户端软件和关联的服务器端应用被一起测试,但网络运行不被明显的考虑;
(3)完整的C/S体系结构,包括网络运行和性能,被测试。下面的测试方法是C/S应用中经常用到的:
应用功能测试——客户端应用被独立地执行,以揭示在其运行中的错误。
服务器测试——测试服务器的协调和数据管理功能,也考虑服务器性能(整体反映时间和数据吞吐量)。
数据库测试——测试服务器存储的数据的精确性和完整性,检查客户端应用提交的事务,以保证数据被正确地存储、更新和检索。
事务测试——创建一系列的测试以保证每类事务被按照需求处理。测试着重于处理的正确性,也关注性能问题。
网络通信测试——这些测试验证网络节点间的通信正常地发生,并且消息传递、事务和相关的网络交通无错的发生。
回归测试
RogerS.Pressman
每当一个新的模块被当作集成测试的一部分加进来的时候,软件就发生了改变。新的数据流路径建立起来,新的I/O操作可能也会出现,还有可能激活了新的控制逻辑。这些改变可能会使原本工作得很正常的功能产生错误。在集成测试策略的环境中,回归测试是对某些已经进行过的测试的某些子集再重新进行一遍,以保证上述改变不会传播无法预料的副作用。
在更广的环境里,(任何种类的)成功测试结果都是发现错误,而错误是要被修改的,每当软件被修改的时候,软件配置的某些方面(程序、文档、或者数据)也被修改了,回归测试就是用来保证(由于测试或者其他原因的)改动不会带来不可预料的行为或者另外的错误。
回归测试可以通过重新执行所有的测试用例的一个子集人工地进行,也可以使用自动化的捕获回放工具来进行。捕获回放工具使得软件工程师能够捕获到测试用例,然后就可以进行回放和比较。
回归测试集(要进行的测试的子集)包括三种不同类型的测试用例:
能够测试软件的所有功能的代表性测试用例。
专门针对可能会被修改影响的软件功能的附加测试。
针对修改过的软件成分的测试。
在集成测试进行的过程中,回归测试可能会变得非常庞大。因此,回归测试应当设计为只对出现错误的模块的主要功能进行测试,每当进行一个修改时,就对每一个程序功能都重新执行所有的测试是不实际的而且效率很低的。
α测试
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是开发机构枘部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。软件在一个自然设置状态下使用。开发者坐在用户旁边,随时记下错误情况和使用中的问题。这是在受控制的环境下进行的测试,
α测试的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持)。尤其注重产品的界面和特色。α测试人员是除开产品开发人员之外首先见到产品的人,他们提出的功能和修改意见是特别有价值的。
α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程序之后再开始。有关的手册(草稿)等应事先准备好。
β测试
β测试是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。这些用户是与公司签定了支持产品预发行合同的外部客户,他们要求使用该产品,并愿意返回有关错位错误信息给开发者。与α测试不同的是,开发者通常不在测试现场。因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用。在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告之后,做出修改,最将软件产品交付给全体用户使用。
β测试主要衡量产品的FLURPS。着重于产品的支持性,包括文档、客户培训和支持产品生产能力。只有当α测试达到一定的可靠程度时,才能开始β测试。由于它处在整个测试的最后阶段,不能指望这时发现主要问题。同时,产品的所有手册文本也应该在此阶段完全定稿。由于β测试的主要目标是测试可支持性,所以β测试应尽可能由主持产品发行的人员来管理。
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