算法与程序设计教学反思.pdfVIP

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1.1计算机解决问题的过程课堂教学反思

2011年01月07日10:58:52来源:隆德县第二中学【字体:大中小】

“1.1计算机解决问题的过程”课堂教学反思

本节是对用计算机程序解决问题的基本过程的入门介绍,是体验计算机程序,体验

并理解用计算机程序解决问题的基本过程。这个过程包含以下环节:分析问题,设计算法,

编写程序,调试运行,检测结果。

学情分析:

1、高中学生已具备了较丰富的计算机使用经验,但接触的多是文字处理、媒体表

达等常用工具软件及网络应用等,对于计算机程序只有极少的学生接触过,许多学生只是听

说,对于计算机程序的工作过程、设计过程知之甚少。

2、高中学生具有很强的逻辑思维能力,也掌握了较高的数学知识水平,对于初步

了解计算机程序困难不很大。

我设计了这样一个问题“农夫带着狼、羊、白菜从河的左岸到河的右岸,农夫每次只能带

一样东西多河,而且,没有农夫看管,狼会吃羊,羊会吃白菜。”让同学们设计一解决这个

问题的方案,大家立刻讨论起来,不一会儿提出了两种不同的方案,问题解决了,通过这个

问题的引入,调动了学生的积极性很自然的引入这节课的内容,起到了比较好的作用。紧接

着“韩信点兵问题的设计”学生很自然的想到应用计算机解决,成功地引领学生走进了程序

设计的殿堂,让他们有兴趣、有意识地进行更多的实践与探索。这种引导,正是本课的重点,

也是本课最成功之处。

本节课的目的是通过激发学生的兴趣,吸引学生自主地体验程序,感受程序解决问

题的过程,理解程序的概念,从教学效果来看,学生从一开始就被深深吸引,很主动地投入

到教学活动过程中探究体验程序的运行过程。

本节课比较困难的是如何向没有任何程序概念、从未接触过程序语句的学生讲述程

序及其作用,如何突破这个难点是本节课的关键。为此设计了先让学生体验“100!”的程序,

学生体验到计算机的计算能力和运算速度,并且懂得了程序是由一系列语句组成,运行程序

计算机会自动按语句执行。

巧妙设计教学任务,采用任务驱动式的教学过程,学生能够体验到应用计算机解决

问题的过程,实现本节课的教学目标。

2008年2月20日上午第4节在高一(4)班上了第一节课《1.1计算机解决问题的过程》。

本节主要结合教材上的“华南太阳能设备厂生产方案选择”的实例讲解和体验计算机解决问

题的过程。师姐前去听了课。总体来讲效果不是很好。最大的问题在于没有调动学生的学习

积极性。从而导致学生没有跟着我一起思考问题,没有理解透彻例题。练习时虽然布置的任

务很简单但做出的人不多。课后师姐对本节课进行了点评。现将得到的启示列举如下:

启示一:要重视学生的课堂反应。关注教学中的学生这个要素。教学最终是为了让学生

学到知识,提高能力,而不是为了完成教学进度和任务。当学生对提问反应不热烈,只有个

别学生回答时,要考虑放慢节奏,让学生把一个环节搞清楚再进入下一个环节。否则也影响

学生的学习积极性。

启示二:批评学生要讲究技巧。本节课学生的纪律没有前几个班好,于是我直接作对比

说道:我们四班的纪律没有另外几个班好,这样非常容易引起学生反感,既容易对学生的学

习积极性产生消极影响又可能影响课堂满意率。所以尽量不要作班之间的对比批评。对比表

扬学生倒是很受用。本节课的批评可以改为这样说:“我们班在新的学期表现出了较好的风

貌,没有同学迟到,在课堂上玩其他的也没有,这很好。如果在课堂纪律上再加强一点老师

就满意了。这一点以后一定要注意。”这样先褒奖再提要求,同时措辞比较委婉可能学生更

容易接受。

启示三:提高学生学习积极性的一点。设置简单的、能出成果的课堂练习。让学生觉得

学有所得,这样积极性才能提高,才不会厌学。

程序模块的教学很有难度,要认真备好课,想办法激发学生的学习兴趣,让课堂活跃化。

才能获得较好的教学效果及课堂满意率。

2008年2月22日在高一(2)班上了本学期第二节课《1.2算法和算法的描述》。本节课主要

讲授算法的概念、三种描述算法的方法、算法的特征,后面要求学生通过猴子吃桃的课后练

习巩固流程图描述算法的方法。总体感觉比较好。学生能跟着一起思考问题,同时保持了较

好的课堂纪律。王国汉老师前去听了课,并给予了较高评价。以下是评价要点:

本堂课的优点:多次运用对比,联系前后的知识点及例子,瞻前顾后,显得课堂紧促条

理;分总结合,注意对所讲知识点进行小结,再进行下面的环节,可以帮助学生梳理知识点;

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