活动1 动画制作初体验 课件 沪科版信息技术七年级下册.ppt

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新知导入我们日常看到的丰富多彩的动画,实际上都是由一幅幅静态图片组合而成的。想要制作出精彩的动画作品,就要先了解计算机动画的基本原理与基础动画的制作方式。本活动中,我们将一起学习计算机动画的基本原理,认识动画制作软件,并尝试制作些基础动画,感受计算机动画的奥妙。03、初识计算机动画原理及制作工具新知讲解打开配套资源中的“风车”文件,利用系统默认的看图软件查看文件夹中的图片,按住向右的方向键,连续播放文件中的图片,如图3-1-1所示,可以看到风车不断地转动,就像一个小动画。我国的水墨动画电影《小蝌蚪找妈妈》《鹿铃》《山水情》等享誉世界。这些动画电影同样应用了视觉暂留效应。1、探索计算机动画的基本原理新知讲解这种现象称为视觉暂留效应。利用这个原理人们创建了传统动画,即先将有差异变化的图片绘制在胶片上,然后连续播放,实现动画效果。绘制动画是项艰巨的工作,如果一秒钟需要2幅图片。一小时的动画片就要绘制86400幅图片而且图片与图片之间还必须保持连贯性,其困难和复杂程度可想而知。新知讲解同样,利用视觉暂留效应,将事先准备好的一幅幅具有细微差异的图片输入到计算机动画制作软件中,连续播放,也能生成动画。在动画中这一幅幅静止的图片称为“帧”.每秒钟播放的图片数量称为“帧频”(单位:fps)。频越大代表每秒钟播放的图片越多动画效果越流畅。但是采用这种方式制作动画需要大量图片,而且修改动画时需要逐帧修改,工作量较大。关键帧指角色或者物体在运动或变化中的关键动作所处的那帧。新知讲解如果只输入动画中几个比较关键的图片(在许多动画制作软件中,这种关键的图片被称为关键帧).而中间的过渡效果由计算机通过计算自动产生,如图3-1-2所示,动画的制作就方便许多。目前,很多计算机动画都采用这种方式。图3-1-2从动画的视觉效果来看,计算机动画可分为产生平面动态图形效果的二维动画、具有立体效果的三维动画和虚拟现实的动画等。三维动画又称3D动画,如图3-1-3所示,它是利用计算机软件将三维物体的形象、运动原理等清晰呈现出来的一种动画表达方式。相比二维平面动画,三维动画给人们以身临其境的感觉。虚拟现实动画就是用虚拟现实的技术将想要表达的内容以动画的形式表现出来,它建立在虚拟现实及动画技术的基础上,是目前计算机动画的探索方向。知识链接-计算机动画的类型图3-1-3数字化学习通过网络查找资料,了解二维动画、三维动画和虚拟现实动画三者之间的差异。二维动画三维动画虚拟现实动画这三种类型的动画在技术上和呈现方式上都有明显的区别。二维动画:是在平面上进行创作。三维动画:则是在三维空间中进行创作,并且具有更多的自由度和真实感。虚拟现实动画:则是为虚拟现实设备设计的,目的在于营造出一种沉浸式的体验。新知讲解制作动画的工具有很多,Animate是其中的一种,它被广泛地应用于动画制作、网站制作和游戏程序设计等领域。启动Animate软件,其界面如图3-1-4所示,分为菜单栏时间轴、工具面板、舞台、属性面板五个部分。菜单栏:菜单栏是各种操作的集合。时间轴:时间轴由帧组成,按照时间顺序从左往右延伸。在不同的帧里面放置不同的图片,能组成一个连续的动画。2、了解制作动画的工具图3-1-4新知讲解工具面板:工具面板提供了制作动画过程中用到的各种工具。舞台:舞台是绘制图形和制作动画的区域。属性面板:通过属性可以对舞台及舞台上的对象进行设置,例如颜色、描边等。该面板有多个选项卡,可切换为库、对齐等其他面板。其中库是存放素材的地方,导入Animate软件的图片、音频、视频等素材都存放在库中。04、了解两类基础动画新知讲解利用Animate可以制作出丰富多彩的动画,但是无论多么精彩的动画都是由四种基础动画一一逐帧动画、补间动画、遮置动画和引导线动画组合而成的。以下将学习了解逐帧动画和补间动画的制作。新知讲解逐帧动画是一种通过在时间轴的每一帧上绘制不同的对象,使其连续播放而形成的动画。它的每一帧都是关键帧,在每一帧上都可以创建不同的对象,因此具有非常大的灵活性。我们通过制作模拟“植物生长开花”的动画,来了解逐帧动画的制作过程。(1)打开Animate软件,单击“新建”,创建“角色动画”。在详细信息中设置舞台大小为550x400像素,平台类型为ActionScript3.0,频默认为30fps。1.逐帧动画新知讲解(2)事先在“植物生长素材”文件夹中准备五张植物从生长到开花的图片。单击图层1中的第1帧,单击“文件”一“导入”一“导入到库”,如图3-1-6所示,将素材导入库中。选择“窗口”—“对齐”,调出对齐面板。图3-1-6新知讲解将

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