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绘制齿轮/齿条的视图
Content
目录
1.齿轮/齿条的类型及几何要素
(1)齿轮的作用与种类
作用:
传递运动和动力;
改变轴的转速与转向
种类:
圆柱齿轮用于两平行轴的传动。
圆锥齿轮用于两相交轴的传动
蜗轮蜗杆用于两交叉轴的传动
(2)齿轮的几何要素
O
1
O
2
主动轮
从动轮
a
中
心
距
d
主要参数:
齿高h、齿顶高ha=m、齿根高hf=1.25m、模数m齿数z,
分度圆d=m‧z、压力角20°
2)标准直齿圆柱齿轮各部分名称和尺寸
齿轮齿厚与齿间相等时所在位置的圆称分度圆
齿轮的齿数为z时:
分度圆的周长为d×=p×z则d=(p/)×z=m×z
m为齿轮的模数,它是齿距p与的比值,即m=p/
各部分名称
代号
计算公式
分度圆直径
d
d=zm
齿顶高
ha
ha=m
齿根高
hf
hf=1.25m
齿顶圆直径
da
da=(z+2)m
齿根圆直径
df
df=(z–2.5)m
齿距
p
p=πm
齿厚
s
s=πm/2
中心距
A
A=(d1+d2)/2
=(z1+z2)m/2
P为相啮轮齿齿廓的接触点。
分度圆公切线
点P处公法线
压力角
中心距
只有模数和压力角都相同的齿轮,才能互相啮合。
设计齿轮时,当模数和齿数确定后,其他各部分的尺寸均可计算出来。
3)锥齿轮的主要参数
3)蜗轮/蜗杆主要参数
蜗轮的主要参数
蜗杆的主要参数
(3)齿条
齿条是与齿轮相配的一种条形零件。它等于直径无限大的一个齿轮周缘的一段。一边均匀分布着许多齿,与齿轮相啮合,将转动变为移动,或将移动变为转动。齿条是长条形,一侧有齿,可认为是一个直径无穷大的齿轮上的一段。
2.齿轮/齿条的规定画法及标注
1)单个齿轮的画法
齿根圆
分度圆
★齿顶圆画粗实线。
★齿根圆在剖视图中画粗实线,在端视图中画细实线或省略不画。
★在非圆投影的剖视图中轮齿部分不画剖面线。
画图要点:
★分度圆画点划线。
齿顶圆
12
2)锥齿轮的画法
轴线正交的锥齿轮副的啮合画法
3.齿轮/齿条的啮合画法及标注
(1)齿轮啮合画法
★在非圆投影的剖视图中,两轮节线重合,画点划线。齿根线画粗实线。齿顶线画法为一个轮齿为可见,画粗实线,一个轮齿被遮住,画虚线。
★在投影为圆的视图中,两轮节圆相切,齿顶圆画粗实线,齿根圆画细实线或省略不画。
(注:标准齿轮的节圆=分度圆)
画图要点:
(2)齿轮和齿条啮合的画法
齿轮直径无限大时,齿顶圆、齿根圆、分度圆和齿廓都变成直线,齿轮成为齿条。
齿轮与齿条啮合的画法与齿轮啮合画法基本相同。
(3)锥齿轮的画法
轴线正交的锥齿轮副的啮合画法
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