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Unit1PlaytimeLesson2教学设计1-Lesson2-二年级下册英语(SL版)
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:二年级下册英语(SL版)Unit1PlaytimeLesson2教学设计
2.教学年级和班级:二年级2班
3.授课时间:2022年3月25日,周五第2节
4.教学时数:45分钟
核心素养目标
1.语言能力目标:通过本节课的学习,学生能够听懂、会说、会读关于玩耍时间和活动的词汇,如playtime,readstories,drawpictures等,并能够运用这些词汇进行简单的日常交流。
2.文化意识目标:通过学习本节课的内容,学生能够了解不同国家的玩耍方式,培养对不同文化的认知和尊重。
3.思维品质目标:通过小组讨论和分享,学生能够发展批判性思维和解决问题的能力,学会从不同角度思考问题。
4.学习能力目标:通过自主学习和合作学习,学生能够培养良好的学习习惯和团队合作能力,提高自主学习的能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:在开始本节课之前,学生应该已经掌握了基本的英语语音、词汇和简单的句子结构。他们可能已经学习过一些关于日常活动和生活话题的词汇,如playinggames,readingbooks,drawingpictures等。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级的学生通常对有趣的活动和游戏比较感兴趣,他们喜欢通过图片、歌曲和互动游戏来学习。在学习能力方面,他们已经开始发展批判性思维和解决问题的能力,能够通过小组讨论和合作来交流和分享。在学习风格上,他们可能更偏好通过视觉和动觉的方式来学习,喜欢参与实践活动。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习本节课的内容时,学生可能会遇到一些新的词汇和句子结构,对于一些学生来说,记忆和正确发音这些新词汇可能会是一个挑战。此外,学生可能需要进一步练习如何将这些新词汇运用到实际对话中,以及如何表达自己的观点和想法。在小组讨论和合作活动中,学生可能需要培养良好的团队合作和沟通能力,以确保每个人都能参与到学习中。
学具准备
Xxx
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
1.软硬件资源:教室内的多媒体设备,包括投影仪和计算机;学生桌椅;教学黑板;录音机和磁带或音频播放设备。
2.课程平台:无需使用特定的课程平台,但需要一个共享的学习平台,如班级微信群或学习平台,用于发布学习资料和交流。
3.信息化资源:英语教学课件和教案;与本节课主题相关的图片和插图;录音材料,如歌曲和对话;在线英语学习游戏或活动。
4.教学手段:小组讨论和分享;角色扮演和情景模拟;互动游戏和竞赛;听力练习和口语练习;学生展示和评价;家校互动,如家长信或电话沟通,以促进家庭支持。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对Playtime的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道Playtime是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于Playtime的图片或视频片段,让学生初步感受Playtime的魅力或特点。
简短介绍Playtime的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.Playtime基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解Playtime的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解Playtime的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍Playtime的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.Playtime案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解Playtime的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的Playtime案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解Playtime的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用Playtime解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论Playtime的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与Playtime相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对Playtime的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标
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